在 C++ 中,<unordered_map> 是标准模板库(STL)的一部分,提供了一种基于哈希表的键值对容器。
与 std::map 不同,unordered_map 不保证元素的排序,但通常提供更快的查找速度。
unordered_map 是一个关联容器,它存储了键值对(key-value pairs),其中每个键(key)都是唯一的。unordered_map 使用哈希表来存储元素,这使得它在查找、插入和删除操作中具有平均常数时间复杂度。
语法
以下是 unordered_map 的基本语法:
#include <unordered_map> std::unordered_map<key_type, value_type> map_name;
构造函数
unordered_map 可以以多种方式构造:
// 默认构造 std::unordered_map<int, std::string> myMap; // 构造并初始化 std::unordered_map<int, std::string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}}; // 构造并指定初始容量 std::unordered_map<int, std::string> myMap(10); // 构造并复制另一个 unordered_map std::unordered_map<int, std::string> anotherMap = myMap;
基本操作
插入元素:
myMap.insert({3, "three"});
访问元素:
std::string value = myMap[1]; // 获取键为1的值
删除元素:
myMap.erase(1); // 删除键为1的元素
查找元素:
auto it = myMap.find(2); // 查找键为2的元素 if (it != myMap.end()) { std::cout << "Found: " << it->second << std::endl; }
实例
下面是一个使用 unordered_map 的简单实例,包括输出结果。
#include <iostream>#include <unordered_map> int main() { // 创建一个 unordered_map,键为 int,值为 string std::unordered_map<int, std::string> myMap; // 插入一些键值对 myMap[1] = "one"; myMap[2] = "two"; myMap[3] = "three"; // 打印所有元素 for (const auto& pair : myMap) { std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl; } // 访问特定键的值 std::cout << "Value for key 2: " << myMap[2] << std::endl; // 删除键为1的元素 myMap.erase(1); // 再次打印所有元素 std::cout << "After erasing key 1:" << std::endl; for (const auto& pair : myMap) { std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl; } return 0;}
输出结果:
Key: 1, Value: one Key: 2, Value: two Key: 3, Value: three Value for key 2: two After erasing key 1: Key: 2, Value: two Key: 3, Value: three