2.1 NCV-1 能力愿景
北约能力视图(NCV) 为架构中描述的各项能力提供了战略背景。它同时也为该架构提供了高层级的范围界定,这一范围比NOV-1中基于想定的范围更为宽泛。对于多国部队或国家部队而言,“能力”意味着具备最优应对大部分(即使不是全部)预想作战场景与挑战的能力。这意味着,通过该参考架构构想的 步兵系统(DSS) ,应在各项所需的作战及作战支援能力上,为士兵提供优于对手的竞争优势。
部队的能力发展是一项复杂的活动,因此DSS需要审视作战能力的方方面面,从观察、探测、目标获取、目标分发、决策支持、有效交战、任务状态报告、后勤,到应对后续战场突发事件的准备,以及训练和互操作性。 要构想出这样一幅能力图景,需要窥探未来对步兵的威胁,同时持续关注对手已获得的能力以及技术趋势,以保持士兵系统处于最先进的水平。因此,重要的是要明确阐述这一愿景包含的具体内容,即 愿景声明 ,以及有助于实现这一能力愿景的 愿景目标 。
2.1.1 愿景声明
先进士兵系统的能力愿景是:通过赋予士兵信息优势、增强的机动性、有效的交战能力、互操作性、韧性及敏捷性,从而增强多国士兵的作战能力,使其能够在当前及未来多样化、复杂且充满对抗的环境中作战。
2.1.2 愿景目标
为了能从正确的视角构想出所有能力需求,明确包含在能力愿景中的愿景目标至关重要。这些愿景目标如下:
然而,为了能够从基础、当前到未来全面审视所有能力需求,以整体的方式构想士兵需求的完整谱系非常重要。这需要从作战、服务、技术、训练、维护和后勤、业务以及可持续性等不同视角来审视能力。后续段落将解释为士兵系统演化这一整体能力愿景的方法论。
2.1.3 识别作战能力需求
步兵系统(DSS)需支持士兵执行任务,具体体现在协助士兵回答作战过程中核心的几个问题
下图 2-1 描述了应如何解读士兵的基本能力需求,以界定士兵系统的能力要求。
在第一列中,列出了士兵或小型战术单元(STU)的基本作战问题,例如“我的环境如何?”、“我在哪里?”、“敌人在哪里?”等。每个问题下方的括号内是该问题的范围,例如,“我的环境如何?”这一问题涵盖了物理环境——地形、海拔、空气、氧气含量、温度等。同样,“我在哪里?”这一问题涵盖了位置范围(敌方/我方)、可识别的地标、距离(距敌方/我方部队/集结点/隐蔽处/坚固据点等)。
第三列描述了应如何解读这些问题,以推导出作战能力的需求,例如地形分析、导航、昼夜观察能力、定位与通信、作战命令、目标指示、有效交战、通信、报告指令、态势感知以及对未来任务的知晓等。
第二列描述了这些能力如何普遍或差异化地应用于以下三类人员:
图 2-1 – 识别作战能力需求
当然,根据具体的战斗情况或任务性质,士兵还需要解答一系列相关问题。这些问题的提出将进一步推导出更多的能力需求。
此外,针对“作战能力解读”这一列进行专门分析,区分个体士兵、专业兵种(如炮手/投弹手/榴弹兵)或小型战术单元(STU)指挥官等不同参战类别,也将有助于确定步兵系统(DSS)的基础能力配置与附加能力配置。
2.1.4 能力需求领域与目标
为了设计一个整体的士兵系统,必须能够将这些能力需求划分为广泛的类别,以涵盖绝大多数作战需求。通过协同开发多项能力需求,可以实现上文第2.1.2节中定义的能力愿景目标。图 2-2 描绘了这些广泛的能力需求领域,随后的段落将详细描述各领域内需要实现的发展趋势与目标。
图 2-2 – 能力类别
2.1.4.1 能力类别 1:指挥、控制、通信与计算(C4)
士兵系统应能够实现小型战术单元(STU)内部的自我协调和自我监控,以及更高层级的协调与监控,且信息处理或数据传输的延迟应极小。命令、报告和战术信息应根据具体情况和层级级别进行提供。通过使用信息处理设备和技术性信息交换能力,士兵系统应将士兵从所有可半自动化或自动化执行的任务中解脱出来。
其他指挥与控制方面(如军民合作 CIMIC)要求部队能够执行以下行动:
在 C4 能力领域的具体能力目标如下:
2.1.4.2 能力类别 2 :情报、监视、目标获取与侦察( ISTAR )
总体而言,士兵系统应帮助士兵在能见度差和恶劣天气条件下,以快速、可靠的方式获取、识别并交战目标。C4ISTAR能力的综合重要性在于使网络中心战(NCO)得以实施,从而在战场空间内实现更好的协同效应;提高指挥与控制的速度;增强杀伤力、生存能力和响应能力;并削弱对手的作战行动选项。C4ISTAR能力可提供高质量的共享态势感知,并形成共同的理解(包括指挥官意图),以促进小型战术单元(STU)级别的自我同步作战。
ISTAR 能力领域的能力目标包括:
2.1.4.3 能力类别 3:有效交战(Effective Engagement)
士兵系统应在交战过程中进行最优协调,并为士兵提供适合特定任务的效应器支持。这包括将目标从一名士兵毫无歧义且高精度地移交给另一名士兵(例如,使占据更好射击位置的士兵能够提高首发命中率)。士兵系统火控系统(FCS)中的算法应能使小型战术单元(STU)指挥官做出选择,并自动将目标分配给处于最佳位置(通过3D地图通视分析确定对目标的视线)的士兵来打击敌方目标。通过高级通信链路向己方和友军移交目标,也能凭借可靠、精确的目标数据实现有效的联合火力打击。因此,由士兵系统支持的步兵STU在面对未配备类似支援系统的敌人时具有极高的效能。
影响有效交战的另一个关键特征是“传感器-射手”的集成,即目标数据指示和交战速度,以及以最理想的弹药杀伤力和数量来压制/摧毁目标。在火控系统中,将影响效应器交战和弹道学的因素(如目标位置、方向和速度、风速、湿度、温度、已知防护等级等)实现自动化,将极大提升有效交战的能力。
在维和或防暴场景中,如果士兵系统的单兵武器还能发射非致命/低致命弹药,将大幅提高其对各类任务的适应性。
最终目标是实现联盟所有多国部队之间“传感器-射手”网络的完全互操作性,涵盖通信、火力支援程序、武器类别和弹药的通用性,以及对有效交战的统一定义。
在“有效交战”能力领域的具体能力目标如下:
2.1.4.4 能力类别 4 :机动性
在步兵系统(DSS)的支持下,步兵小型战术单元(STU)应能够在所有环境中始终保持乘车或徒步的移动与导航能力。士兵系统应支持灵活使用己方、联合部队及盟军的各类机动平台,包括商用车辆和船只。
在山地或冰雪覆盖的高海拔地区作战时,徒步步兵系统绝不能成为负担,而必须增强机动性。这可以通过将DSS基础配置的“尺寸、重量和功耗”(SWaP)降至最低,改善人体工程学设计,并将附加功能设计为模块化来实现。这将使侦察兵或先头部队在复杂地形中仅携带超轻量的DSS基础配置,以建立固定阵地或立足点,从而让STU的其余人员能够快速跟进。
在某些困难地形中,通过外骨骼或其他创新手段为士兵提供额外力量的附加模块,将有助于提升“机动能力类别”。该系统应根据计划任务实现模块化和可配置化,从而使体积、重量、能耗和操作负荷在所需的机动水平下达到最优的低值。
乘车机动要求士兵系统在操作方面能够兼容标准的北约/欧盟运输系统,并具备即插即用功能(插入即可充电,并能与其他系统进行通信)。乘车作战可能需要乘车和徒步的士兵系统协同工作,例如在城市建筑区、防御薄弱的阵地,或在步兵作为机械化部队战术群支援力量时(步坦协同)。DSS的机动能力类别还要求士兵能够快速从乘车作战方式转换为徒步作战方式;或者能够通过空中投送(空中突击/伞降)进入战场。DSS装备绝不应妨碍士兵的机动性。
机动的另一个方面是战场上的战术机动与战役机动。 战术机动 取决于整个STU或战术单位的战术移动,而不仅仅是单个士兵的机动性。士兵需要实时了解战友、相邻STU或战术单位相对于敌人的位置。这在基本战术(如交替掩护前进、设置阻击点或观察哨、封锁与搜查行动、伏击、突袭等)中尤为重要。同样, 战役机动 取决于在决策点调动人员(战役计划)和物资(战役后勤)的能力。
在“机动能力”领域的具体能力目标如下:
2.1.4.5 能力类别 5:防护与生存能力(Protection and Survivability)
生存能力是指在作战交战期间及之后保持执行任务能力的状态。这要求提供针对所有可能对士兵或其士兵系统造成损害的潜在手段的防护。
采用(自主)无人车,并最终将其微型化以执行危险任务,可以避免士兵暴露于危险之中;同时,能够改善近实时的态势感知,从而加快决策速度,提高生存概率。
在“防护与生存能力”领域的具体能力目标如下:
2.1.4.6 能力类别 6:持续性与后勤保障(Sustainability and Logistics)
持续性是指士兵能够在所需的时间内操作DSS。在此期间,他可能会得到后勤的支持,例如供应充满电的电池或备件。
通过多种措施可以提高士兵系统的作战持续性,例如:采用适合最大信息容量且操作员认知负担最小的通信和处理基础设施;配备能有效应对任务中预想的所有类型目标的有效武器、火控系统和弹药;以及具备电源管理和节能子系统,该系统允许自动或由操作员手动分级切断次要组件的电源(非常类似于现代智能手机的自动/手动省电模式设置,用户可以选择关闭哪些功能,或让哪些功能继续工作直至电池耗尽)。
可以通过以下方式改善后勤保障:实现易于配置;使用高效能的武器和弹药(追求载荷与效能比);采用模块化设计;自动生成弹药消耗量/剩余电池电量报告;系统具备组件/模块错误检测功能以加速更换/维修;减少备件库存;在现场进行模块更换并在前沿/基地车间进行组件级维修;利用超高速3D打印机网络采用增材制造技术实现按需供应;以及在士兵系统的维护理念中融入现代供应链策略。
在战略背景下,持续性还意味着能够使该系统在合理的服役期内保持运作,并能够进行定期升级,以便在较长时期内保持其最先进水平。
这可以通过确保未来升级的组件或新子系统采用标准化、模块化且易于更换的设计来实现,从而允许自动更新软件,并在必要时在现场(理想情况下甚至在任务期间)进行组件/设备升级。这在多国部队之间应当是可行的,即一国部队的野战车间应能够维修/升级另一国部队DSS的组件,并更新通用软件。
持续性与综合后勤的另一个方面是确保日益依赖民用网络来提供某些辅助后勤功能。这一军民合作(CIMIC)领域要求在军事行动期间,DSS的持续性和后勤能够得到民间部门的支持。组成司令部总部或联合部队司令部可能需要为此签订特定协议,以便相互提供物资和服务。
在“持续性与后勤保障”领域的具体能力目标如下:
2.1.4.7 能力类别 7:教育与训练(Education and Training)
训练是军事指挥官最期望的核心能力,因为它能使士兵为实战做好准备,掌握新装备和新方法,并验证战术与战略。训练在单兵、小型战术单元(STU)或联合部队级别开展,旨在验证联合作战概念或制定新的作战条令。这是一个贯穿始终的能力类别,适用于所有其他能力领域。
为了支持个人技能水平的训练,DSS应内置自我训练设施,以尽可能减少训练所需的时间和成本。 然而,在必要时仍需提供额外的训练设备(例如用于测量目的、生成模拟效果等),这可以在战斗训练中心通过准备基于建模与仿真的集体训练包来实现。
因此,DSS应同时配备单兵和集体训练包,以便从以下方面验证单兵或战术单位效能的提升。
简而言之,训练需求必须在逼真的战场环境中做到可识别、可配置且可量化。
训练能力领域的能力目标包括:
2.1.4.8 能力类别 8 :多国互操作性
为了实现部队的互操作性,士兵系统必须具备内在的兼容性基础能力,并致力于在多国环境中实现完全互操作的最高目标。这就要求在作战条令与程序、通信与信息系统(CIS)、相关多国装备以及作战补给品的互换性方面实现通用化。 北约在技术、作战和后勤能力类别方面定义的最高标准化水平就是实现互操作性。
因此,在每个能力需求领域中设定的雄心目标,都应致力于实现完全的互操作性,并适应《北约互操作性政策》(NIP)。
2.2 NCV-2 能力分类法
能力分类子视图 提供了一个结构化的视角,用于展示在特定时间段内,某个广泛的能力领域中所需要的各项能力及子能力。
为了设计一套全面的单兵系统,必须能够将这些能力需求划分为广泛的类别,以涵盖大多数作战需求。
2.2.1 能力类别1:指挥、控制、通信、计算(C4)
指挥与控制(C2)是指由指定的适当人员对其分配的资源行使权威和指导,以实现共同目标的过程。在军事行动中,“C4”意味着军事指挥官向其人员下达的明确指令或命令,以便执行选定的作战计划;同时利用通信手段对计划的执行过程进行控制。计算机则有助于对数据进行分析计算、辅助决策,并以图形化方式呈现战场态势图——包括显示己方和敌方的战斗序列(ORBAT,即部队和装备的兵力部署)、当前位置、作战计划的阶段划分/指挥官意图,并利用相关通信媒介传播“通用相关作战态势图(CROP)”。
单兵系统应提供预先规划任务的工具,支持在任务期间修改计划,并将计划传达给所有相关节点。
单兵系统应提供安全的语音和数据通信基础设施,将敌方电子干扰的风险降至最低,且所需的人工干预最少。单兵系统应为与己方及联合/盟军部队的通信提供高可靠性、保密性和完整性保障。
数据通信还可以包括图像、视频、草图、标志、符号和标记的传输。单兵系统应确保信息优势,且绝不能妨碍士兵执行其基本战斗任务的能力。
关于 C3 的分类描述,已在北约行动能力司令部(ACT)制定的《C3 分类标准》[9] 中实现了标准化,该标准包含“作战环境”和“通信与信息系统(CIS)能力”两部分。当我们从“向军事单位行使权威和指导”的角度来审视 C2 流程时,该流程在 C3 分类标准中并未进一步细分。不过,在《行动能力司令部指挥与控制重点领域功能分析》文件中定义了 C2 模型,其中区分了指挥与控制的四个主要阶段,如图 2-3 所示。
图2-3 – 北约-ACT概念C2框架(见e /9/)
根据ACT的说法,指挥与控制 (C2) 是一个宏观概念,其功能是将收集、决策和执行这三个其他组成部分连接起来并加以指导。因为收集的主要目标是将原始数据转化为可识别的信息,然后输入到决策阶段。对于小型战术单位,这仅包括态势感知信息,用于决策支持和有效交战,以实现预期结果。
图2-4 – 指挥、控制、通信与计算能力分类
在分类的第三层,进一步细分为功能和信息产品。北约C3分类法中列出的大多数信息产品也出现在该层。
• 指挥、控制、通信与计算: 参见上文C4的定义。
• 语音和数据连接: 连接所有参与者和平台所需的自动化、半自动化和手动通信及信息能力/流程。(定义基于ACT-C2关注领域)在小型战术单位的背景下,主要参与者包括单位本身(STU)、下层/上层、联盟伙伴和中立伙伴。
• 信息收集:为实现所需信息所需的能力/流程进行自动化、半自动化和手动的感知、收集、挖掘、分析、解析、处理、转换、聚合、融合及关联的能力/流程 。 收集活动将原始数据转化为已识别的信息。(定义基于 ACT-C2 重点领域)。对于小型战术单位而言,主要的信息类别包括己方资源信息、敌方部队信息、中立单位信息以及环境信息(天气、地形、设施等)。
• 决策: 包含态势感知、评估、预测、模拟、规划和决策制定的自动化、半自动化和手动能力/流程。(定义基于 ACT-C2 重点领域)。这包括确立意图和指导方针,提供规则与衡量标准,以及进行规划与任务分配。根据北约 C3 分类标准,“规则”是由适当的人员或机构发布的权威声明,指明在特定情况下应做或不该做的事情;“衡量标准”则表示以绩效或有效性来体现的卓越程度或等级。
• 实现期望效果: 实现和衡量预期效果所需的流程。对于小型战术单位,单位的控制过程在这类中最为突出。
2.2.2 能力类别2:情报、监视、目标获取与侦察(ISTAR)
ISTAR(情报、监视、目标捕获与侦察)是军方综合性的信息收集实践,涵盖了多种战场职能,旨在协助作战部队有效运用其传感器并管理所收集的信息。这些信息主要通过部署士兵的系统性观察以及各类电子传感器进行收集。
图2-5 – ISTAR能力类别分类法
在军事术语中,ISTAR缩写中每个词的功能含义如下:
• 情报(Intelligence) :指从作战角度对原始数据进行分析后得出的推论,旨在促成或规划军事行动。
• 监视(Surveillance) :指对选定的战场空间进行持续观察,以追踪敌军的位置和行动,从而评估其可能的意图。
• 目标捕获(Target Acquisition) :包含两个部分——“获取”与“指示”。目标的“获取”是指捕捉目标的参数,如距离、方位角、仰角、速度、移动方向、数量以及目标的性质等;“指示”则是指将目标分配给特定的交战实体,如火炮、导弹、炮兵、单兵战术单元(STU)或单个士兵等。
• 侦察(Reconnaissance) :指对新区域进行观察,以查明是否存在敌军或其活动,或是为了执行作战任务而进行地形分析或己方兵力部署 。
ISTAR 流程负责整合并评估来自多个来源的信息,生成具有相关性且经过处理的情报信息,有助于深入了解战场环境、敌方部署及其意图。ISTAR 的主要目的是提高态势感知能力,协助军事指挥官进行决策制定并不断完善作战计划。
由配备合适传感器和计算设备的单兵系统提供支持的小型步兵战术单元(STU),需要执行监视、目标捕获和侦察任务。这些收集到的信息会在近实时内进行处理,以获取作战级或可执行的战术情报。ISTAR 信息在 STU 内部共享,并被整合进 C4(指挥、控制、通信与计算)系统中。情报将以适当的方式呈现(例如作为通用相关作战态势图 CROP),使士兵能够轻松聚焦于关键问题,并获得高水平的态势感知。
2.2.3 能力类别3:有效交战
在作战行动中,士兵面临的决策难题之一,是决定何时开火、使用何种打击武器、持续多长时间以及使用哪种弹药,以便最优且有效地打击敌人。 “有效交战”并非一个泛泛的术语,它在不同的作战场景和目标特征下都有具体的定义。例如:反坦克武器必须在敌方坦克进入其主武器系统的战术交战范围之前发射并产生杀伤效果。反坦克武器系统及其弹药类型(如高爆弹 HE、破甲弹 HEAT、尾翼稳定脱壳穿甲弹 APFSDS、发射后不管型、攻顶型等)的单发毁伤概率(SSKP),将决定需要发射多少发弹药/消耗多少弹药才能有效地摧毁或瘫痪该坦克。
图2-6 – 有效交战能力分类
• 目标捕获(Target Acquisition) :对目标进行探测、识别和定位,且需达到足以允许有效使用武器的详细程度。(AAP-6)
• 目标优先级排序与指示(Target Prioritization and Designation):确定目标交战顺序的优先级别,以及将武器分配给特定目标的行为。这可能会导致传感器与射手之间的解耦(即发现目标的传感器与执行打击的射手不是同一个),因此需要进行目标交接。
• 目标交战(Target Engagement):针对敌方力量使用武器进行打击。
• 交战效果评估(Engagement Assessment):判定攻击对目标所产生的实际毁伤或影响效果。(AAP-6)
2.2.4 能力类别4:机动性
机动性主要包括三个子能力:定向/导航、移动和载重。(图2-7)
图2-7 – 机动能力类别分类法
2.2.5 能力类别5:防护与生存能力
DSS应为个人提供保护,防止以下情况:
• 子弹等抛射物,
• 地面或空中爆炸弹药的碎片和弹片,
• 冲击波,
• 高温/极端温度,
• 激光,
• 嘈杂的声音,
• 化学、生物、放射和核武器(CBRN),
• 红外探测,
• 战场或环境造成的其他所有形式的伤害。
此类防护性单兵系统装备有助于步兵战术单元(STU)及支援兵种的士兵承受高强度的物理战斗压力,同时使他们能够在暴露于以下情况时得到保护:
• 敌方火力,
• 碎片,
• 刺击武器
• 战争迷雾中因不确定性和不安全而产生的心理压力。
伪装与隐蔽是士兵用来获取被动防护、避免被敌方发现的基本战术。具备红外屏蔽能力(可减少或最大程度降低红外特征,从而降低夜间被探测概率)的自适应伪装材料将进一步提升防护效果。配备生物传感器的温控服装有助于减轻严寒和酷暑带来的生理应激反应,并能持续监测关键的身体机能(例如在伤员撤离前对其进行体征追踪)。图 2-8 展示了“防护与生存能力”这一能力类别的分类体系。
图2-8 – 防护与生存能力分类
2.2.6 能力类别6:持续保障与后勤
图2-9 – 持续保障与后勤能力类别的分类体系
2.2.7 能力类别7:教育与培训
在北约(NATO)内部,Bi-SCs 已制定了统一的教育与训练指令(包括《教育与个人训练指令》Bi-SCD 75-7,以及《集体训练与演习指令》Bi-SCD 75-3)。
教育与训练被划分为两个主要领域:个人层面和集体层面。这两个领域随后又被进一步细分为四个具体的子类别:教育、个人训练、集体训练以及演习。
图2-10 – 教育与培训分类(Bi-SC 75-2/75-3)
• 教育(Education) :在单兵系统使用者的语境下,教育是指在不同层级的军事/警察或用户组织中,按规定必须达到的各级学历教育水平。通常,根据各组织的政策,这可分为入门级教育和继续教育。用户组织应在入门级和继续教育阶段均鼓励掌握 STEM(科学、技术、工程和数学)相关知识。
• 个人训练(Individual Training) :针对单兵系统使用者,个人训练是指按规定需传授或达到的熟练度或个人技能水平。这不仅包括对单兵系统及其支持系统的使用,还涵盖通用军事学科,如识图用图、武器与弹药操作、伪装与隐蔽、体能与心理耐力训练、无线电语音通信、游泳、攀岩、滑雪、基础战术等。
• 集体训练(Collective Training) :包括程序化演练以及教范、计划和规程的实际应用,旨在获取并维持战术、战役和战略层面的作战能力。
• 演习(Exercises) :确保司令部及建制部队能够高效、有效地接受训练,从而在既定的战备标准下履行其任务。
Bi-SCD 描述了准备、实施和报告训练及演习的基本结构,并详细说明了支持北约教育与个人训练开发、实施、维护和整体管理的各项流程与成果。下文所示的分类体系展示了教育与训练在执行环节的子能力。
图2-11 – 训练能力分类法
2.2.7.1 个人教育与培训
个人教育与训练是通过在学院、卓越中心或军事教导机构开设的教学课程以及考核/评估演习来完成的。无论是教学还是考核,都是基于知识和技能的理论与实操课程及测试演练的结合体。
大多数个人教学课程都设有成绩等级,但部分强化课程可能仅以“成功完成”为合格标准,学员被统称为“合格”。最高等级通常被称为“具备教官资格(qualified as instructor)”。制定单兵系统及其训练模块所需的深度知识标准,将使此类教官具备配置现代单兵系统并向步兵战术单元(STU)传授相关训练的能力。
2.2.7.2 集体训练与演习
集体训练与演习旨在使部队熟悉并接受欧盟/北约联合行动中“联合指挥与控制”概念的训练。北约演习流程(EP)包含四个阶段:
• 第一阶段:概念与规范开发;
• 第二阶段:规划与产品开发;
• 第三阶段:作战行为;
• 第四阶段:分析与报告。
这些阶段在集体训练或联合集体训练演习中进行排练和完善,涵盖以下领域:
• 兵力激活
• 部署
• 接收、分阶段、前进与整合(RSOM&I)流程
• 作战——实际演习可能包括计算机辅助演习(CAX);野外训练演习(FTX);地图演习(MAPEX)或涉及部队体力移动的演习(MOVEX)。
• 评估通常包含事后报告(AAR)的一部分,包括面临的问题及其未来的解决方案(经验教训)。
在构建单兵系统使用相关的训练模块时,应在所有类型和形式的演习中应用建模与仿真(M&S)工具。北约拥有种类繁多的 M&S 工具(请参阅2013年10月2日版北约双战略司令部指令 BI-SCD 075-003 附件 N),在开发想定模块时应予以考虑,并以适当的格式和颗粒度提供演习数据,从而为参训人员提供最佳的训练效果。
2.2.8 能力类别8:多国互操作性
2.2.8.1 互操作性术语与定义
北约将“互操作性(Interoperability)”定义为:“协同一致、有效且高效地共同行动,以实现盟军战术、战役和战略目标的能力”。同时,北约对以下四个术语进行了区分:
• 标准化:为实现和维护实现所需的互操作性水平所需的兼容性、互换性或共性,开发和实施概念、理论、程序和设计。
• 兼容性(Compatibility) :产品、流程或服务在特定条件下能够协同使用以满足相关要求,且不会引起不可接受的相互干扰的适用性。
• 可互换性(Interchangeability) :一种产品、流程或服务能够替代另一种,以履行相同要求的能力。
• 通用性(Commonality) :采用相同的教范、规程或装备时所达到的状态。
2.2.8.2 标准化层级
在北约内部,标准化是制定概念、教范、规程和设计的过程,旨在实现并在作战、行政和物资领域保持最高效的标准化水平。标准化的层级按兼容性、可互换性和通用性由低到高依次递增。北约标准化的目标是提升联盟的作战效能,并提高可用资源的使用效率。多国联合是北约兵力结构的关键因素。兼容性是联盟部队所需的最低标准化水平。然而,各国应努力达到互操作性的标准化水平,因为这将更好地提升联盟的作战效能。
2.2.8.3 互操作性分类法
陆地能力组单兵系统工作组(LCG DSS)评估认为,互操作性可分为技术层面、作战层面和后勤层面。互操作性的分类体系如下图所示。
图2-12 – 互操作性分类法
2.2.8.3.1 操作互操作性
• 教范协同化:欧盟/北约部队之间需统一用于获取和维持战术、战役及战略能力的北约教范、计划与规程,即对盟军部队的战略、战役和战术目标形成共同且统一的理解(这可在和平时期的演习中建立)。
• 行动对齐:这意味着北约/欧盟部队针对特定作战战线或局势开展行动的作战概念、计划和规程应被共同理解,并拥有统一的作战目标。
• 程序一致: 这些可能包括通用作战程序,如部队激活、部署演练、RSOM&I(接收、集结、前进移动和整合)以及其他TTP(技术、战术与程序)。
2.2.8.3.2 技术互操作性级别
技术互操作层级包括:
• 第一级:系统间互操作性: 即一个国家的步兵系统或步兵战斗管理系统,连接到北约运输系统、北约驻军系统,或他国的步兵系统或步兵战斗管理系统。
• 第二级:模块与系统互操作性: 即一个国家的步兵系统模块与另一个国家的步兵系统或步兵战斗管理系统之间的连接。
• 第三级:组件与模块互操作性: 即一个国家的组件与另一个国家的步行士兵系统模块。三级互操作性允许一个国家将另一个国家的组件作为士兵系统模块的一部分使用。
2.2.8.3.3 维护互操作性
• 维护与后勤程序的对齐。 这可能包括诸如一次性物品的前期交付、合并退货物流等程序。
• 模块/组件的通用性/可互换性。 这些可能包括可互换模块、充电设备、 适配器 或通用连接器等。
• 多国维修车间的简易诊断与修复 :这意味着A国的野战维修车间应能够修复B国的士兵系统,反之亦然。
• 军民融合(CIMIC)——一体化后勤与供应链 :这涉及通过共享的后勤供应链(甚至可能包括民用机构)进行按需生产(若可行,可通过野战智能增材制造实现)以及组件和子组件的供应。
2.3 NCV-4 能力依赖关系
下图2-13 展示了各项能力及其子能力之间的依赖关系。正是这些关系,使得部队在运用网络化现代单兵系统时,能够达成预期的作战或任务能力。”
图 2-13 – 能力分类法依赖关系
在这个示例中,蓝色部分代表正在执行作战任务的战术分队。战术指挥官通过接收上级指挥官的作战意图和决策支持,来评估各种方案并制定作战计划(包括应急预案)。随后,指挥官通过单兵系统的安全通信网络,将作战计划以作战命令或指示的形式传达给其他分队成员。
黄色部分代表地面、空中或天基传感器。它们与人力情报(如情报人员或战区内的其他单兵系统)相结合,能够实时提供关于敌方战斗序列(ORBAT,即敌方部队的数量、类型及编组)、兵力部署及可能意图的情报。
此外,这些传感器还为己方部队提供目标捕获与指示信息。同时,己方部队利用自身集成的监视与侦察资源,向战术分队指挥官提供实时情报,协助其有效运用直射和间射火力进行交战;并在必要时调整作战计划。
这种包含敌我双方兵力部署的战场态势感知图,能够为火力支援、战场补给和后勤保障提供支持,被称为“通用相关作战态势图”(CROP)。这使得单兵系统能够作为一个整体,以动态的方式同时参与网络赋能作战的筹划与实施。
弹药、燃料和电池电量监控等自动化子系统,有助于实现“推式”作战后勤保障模式。同样,单兵系统中的生命体征监测健康系统,有助于监控战场伤亡情况,以便快速进行医疗后送或提前安排救治;同时,该系统还能报告装备损坏情况,以便快速更换零部件或系统。来自实战交火的反馈,也有助于筹划后续行动,并不断完善未来的战斗模拟与训练。
因此可以看出,各项作战能力之间存在着内在的相互依赖关系。例如,没有有效的筹划就无法实现指挥、控制、通信与计算机(C4)功能,而筹划又依赖于情报收集;同样,如果没有战术和作战机动性,就无法执行作战计划;而这两种机动性都会受到决策支持系统(DSS)的影响——DSS能否快速提供敌情和地形信息,以及部队能否据此采取有效行动,都至关重要。这些能力(即 C4ISTAR 和有效交战能力类别)反过来又为士兵提供了防护与生存能力。这凸显了多个能力需求领域之间相互依存与协同增效的必要性。
2.4 NCV-6 能力到作战活动映射
每个能力需求领域都能在不同的作战环境中执行多项作战活动。
下表展示了能力领域与作战活动之间的对应关系。需要说明的是,这只是一个指示性列表,并非所有作战活动的详尽清单,因为具体的作战活动会因作战任务的类型和强度而有所不同。”
表2-1 – 能力与作战活动映射(能力类别 1 : C4 )
表 2-2 – 能力与作战活动映射(能力类别 2 : ISTAR )
情报
表 2-3 – 活动操作能力映射(能力类别 3 :有效参与)
表 2-4 – 能力与作战活动映射(能力类别 4 :机动性)
定向 / 导航
载具装载
表 2-5 – 能力与作战活动映射(能力类别 5 :防护与生存能力)
表 2-6 – 能力到作战活动映射(能力类别 6 :可持续性与后勤)
表2-7 – 能力到作战活动映射(能力类别 7 :教育与培训)
表 2-8 – 能力到作战活动映射(能力类别 8 :多国互操作性)