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UML建模指南(建模工具iSpace) |
作者:俎涛(火龙果科技) |
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UML是OMG(Object Management Group )1997年发布的的面向软件的建模语言,刚开始根据软件建模的需要定义了9种图,后来在2005年推出了UML2.0,定义了13种图,时至今日,UML虽然也在不断细节更新,但是主体框架已经趋于稳定,还是13种图。UML当前业务建模、系统建模和软件建模语言的基础,在UML基础之上衍生了很多语言,例如 SysML 、BPMN、UPDM、UAF… , 可以说,如果要学习建模语言,首先应该了解UML。
目前建模工具iSpace也开始支持建模语言:UML、SysML、DoDAF建模、UAF建模。
下面我们介绍iSpace所建立的UML图例,并对UML的图做简要说明。
如下是建模语言UML的13种图的关系(采用建模工具iSpace建模)
为了更好的支持建模,火龙果科技在MBSE平台iSpace中增加了UML、Sys ML、UPDM、UAF的建模支持。下面就结合建模工具iSapce对对UML的各种图结合示例进行简要介绍。
用例图
用例图 |
从用户的视角,以用户适用场景的方式描述系统的功能。 |
元素 |
Actor |
是在系统之外,和系统交互的对象的角色抽象,可以是人,也可也是外部的设备、外部的系统。 |
UseCase |
是 Actor 使用系统的场景的抽象,是从用户角度对功能需求的描述。 |
关系 |
include |
一个用例包含更小的用例,一个用例可以包含多个用例,一个用例可以被多个用例包含。 |
generalize |
是用例之间的一种抽象关系,多个类似的用例可以抽象为一个用例。 |
extend |
一个用例因为扩展点的出现而扩展出的新的用例,被扩展出来的用例只有在扩展点出现的时候才会执行。 |
如下是采用建模工具iSpace建立的UML的用例图的示例:
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