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C语言和设计模式 教程
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继承、封装、多态
 
 

外观模式
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外观模式是比较简单的模式。它的目的也是为了简单。什么意思呢?举个例子吧。以前,我们逛街的时候吃要到小吃一条街,购物要到购物一条街,看书、看电影要到文化一条街。那么有没有这样的地方,既可以吃喝玩乐,同时相互又靠得比较近呢。其实,这就是悠闲广场,遍布全国的万达广场就是干了这么一件事。

首先,我们原来是怎么做的。

typedef struct _FoodSteet  
{
void (*eat)();
}FoodStreet;

void eat()
{
printf("eat here!\n");
}

typedef struct _ShopStreet
{
void (*buy)();
}ShopStreet;

void buy()
{
printf("buy here!\n");
}

typedef struct _BookStreet
{
void (*read)();
}BookStreet;

void read()
{
printf("read here");
}

下面,我们就要在一个plaza里面完成所有的项目,怎么办呢?

typedef struct _Plaza  
{
FoodStreet* pFoodStreet;
ShopStreet* pShopStreet;
BookStreet* pBookStreet;

void (*play)(struct _Plaza* pPlaza);
}Plaza;

void play(struct _Plaza* pPlaza)
{
assert(NULL != pPlaza);

pPlaza->pFoodStreet->eat();
pPlaza->pShopStreet->buy();
pPlaza->pBookStreet->read();
}

 

 


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