在 Java 中,不同类型的变量(例如实例变量、局部变量、静态变量等)有一些命名规则和约定。
遵循一些基本规则,这有助于提高代码的可读性和维护性。
以下是各种变量命名规则的概述:
局部变量
int myLocalVariable;
实例变量(成员变量)
private int myInstanceVariable;
静态变量(类变量)
// 使用驼峰命名法 public static int myStaticVariable; // 使用大写蛇形命名法 public static final int MAX_SIZE = 100;
常量
public static final double PI = 3.14;
参数
public void myMethod(int myParameter) { // 方法体 }
类名
public class MyClass { // 类的成员和方法 }