求知 文章 文库 Lib 视频 iPerson 课程 认证 咨询 工具 讲座 Model Center   Code  
会员   
要资料
 
 
 

UML
UML教程首页
UML概述
UML构建模块
UML架构
UML建模类型
UML基本表示法
UML标准图
UML类图
UML对象图
UML组件图
UML部署图
UML用例图
UML交互图
UML状态图
UML活动图
UML快速指南
UML2.0
 
 

构建模块
2279 次浏览
315次  

UML描述的实时系统,这是非常重要的一个概念模型,然后进行逐渐。 UML的概念模型可以通过学习掌握以下三大要素:

1.UML构建模块

2.规则连接构建模块

3.UML的公共机制

本章介绍了所有的UML构建块。 UML的构建块可以被定义为:

物件

关系

(1) 物件:

物件是最重要的UML构建块。物件可以:

结构化

行为化

分组

注解

结构化物件:

结构性的东西定义静态模型的一部分??。他们代表了物理和概念元素。以下是简要描述的结构的东西.

类:

具有类似职责的对象类表示.

接口:

接口定义了一组操作指定一个类的职责。

协作:

协作定义元素之间的相互作用。

用例:

用例代表了一组由系统的行动,为一个特定的目标。

组件:

组件描述物理系统的一部分。

节点:

一个节点可以被定义为在运行时存在的物理元素。

行为物件:

行为由UML模型中的动态部分。以下是行为的东西:

交互:

交互被定义为一种行为,包括一组元素之间的消息交换来完成特定的任务。

状态机器:

状态机是有用的,当一个对象在其生命周期的状态是很重要的。它定义了一个对象的状态序列通过对事件的响应。活动负责外部因素状态变化。

组物件:

分组物件可以被定义为一种机制,一个UML模型族元素。只能有一个分组物件:

包:

封装是唯一一个组物件可收集结构和行为的东西。

注解物件:

注释物件可以被定义为一种机制来捕捉UML模型元素的言论,说明和注释。注是唯一一个注释物件可用的。

注释:

注意用于渲染意见,约束等的UML元素。

(2) 关系 :

关系是另一个最重要的构建块UML。它显示元素是如何彼此相关联,此关联描述的一个应用程序的功能。

有四种可用的关系。

依赖关系:

依赖是两件事情之间的关系,其中一个元素的变化也影响到另一个。

关联:

关联基本上是一组链接UML模型元素连接。它还介绍了多少对象在这种关系中的一部分。

泛化:

泛化可以被定义为一个专门的元件连接关系与一个广义的元素。它基本上描述了在对象世界中的继承关系。

实现:

可以被定义为两个元件之间的关系,其中实现。一个元素描述了一些没有实现的责任,这和其他人实现他们。这种关系存在的情况下的接口。

(3) UML图:

UML图的整个讨论的最终输出所有要素,关系用于使一个完整的UML图,图中表示的系统。

UML图的视觉效果的整个过程中是最重要的部分。所有其他元素被用来制造一个完整的单。

UML包括以下九项图和下面的章节中描述的细节。

  1. 类图
  2. 对象图
  3. 用例图
  4. 序列图
  5. 协作图
  6. 活动图
  7. 状态图
  8. 部署关系图
  9. 组件图

在本教程的后续章节中,我们将讨论所有这些图。

 


您可以捐助,支持我们的公益事业。

1元 10元 50元





认证码: 验证码,看不清楚?请点击刷新验证码 必填



2279 次浏览
315次
 捐助