4.1 逻辑词汇表
4.1.1 逻辑词汇表
4.2 L1 – 节点类型
4.2.1 L1 对象 [按 NAF 层划分]
4.2.2 S1实施指南
节点存在于 ArchiMate 的四个层级,根据所在层级分别由业务参与者(Business Actor)、应用组件(Application Component)、技术节点(Technology Node)和设备(Equipment)来表示。
逻辑层的主动资源(Active Resource)为业务角色(Business Role)或节点。任何主动资源都可以是其自身节点类型的特化。由于 ArchiMate 无法将业务角色分配给非业务层对象,因此节点通过关联关系与业务角色相关联。
业务角色被分配给操作活动(Operational Activity)。
节点依赖于某项能力时,可与该能力相关联;业务角色则用于表示其在操作活动中的"使用"情况。
所有主动资源均具有性能度量指标(MoP),以需求(Requirement)的形式表示。MoP 是度量(Measurement)的特化。
4.3 L2 -逻辑场景
4.3.1 L2对象 [按 NAF 层划分]
4.3.2 L2 实施指南
节点存在于4个ArchiMate层中,根据其所在层,分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示
逻辑层上的活动资源要么是业务角色,要么是节点。每个节点可以由其他相同类型的节点组成。节点也可以通过逻辑位置进行聚合。流关系表示场景中任何类型的节点(作为活动资源)之间的信息流。
4.4 L2-L3 - 逻辑概念
L2-L3视点关注于提供高管层级、基于场景的架构目的、范围和内容的沟通。 实现此视点的看法: • 将展示建筑描述范围内的主要元素。 • 将展示这些元素的主要相互作用。 • 可能显示主要元素与范围外元素的相互作用。 • 可以包含任何元模型元素。 • 可能包含丰富的图片或图形。
4.4.1 L2-L3 对象【按NAF层级】
4.4.2 L2-L3 实施指南
节点存在于4个ArchiMate层,根据其所在层,分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示。
业务交互仅出于建模目的,与节点之间的流关系相关联。从视觉上看,这将是一幅仅包含节点和流的丰富画面。
每个交互可能都具有定义其属性的特性。
4.5 L3 - 节点交互
4.5.1 L3对象【按NAF层划分】
4.5.2 L3实施指南
业务交互(Business Interaction)与节点及其之间的流关系(Flow Relation)相关联,在交互过程中以数据对象(Data Object)的形式访问物质元素(Material Element)和信息元素(Information Element)。
可以为交互添加属性,以描述其特性,被动资源(Passive Resource)与流之间的关联关系作为交互的组成部分,该关联关系又与流关系相关联。
本视点还展示了交互如何服务于操作活动(Operational Activity)。
4.6 L4- 逻辑活动
4.6.1 L4 对象【按NAF层划分】
4.6.2 L4实施指南
一个或多个节点通过服务关系(Serving Relation),借助物质元素(Material Element)和/或信息元素(Information Element)(以数据对象的形式)的传递,参与操作活动(Operational Activity)的执行。
角色被分配给操作活动,并表示流程/活动图中的"泳道"。
操作活动的分组通过组合关系(Composition Relation)来表示。触发关系(Triggering Relation)用于表示活动之间的逻辑流转。
节点之间的具体流关系在此不予展示,因为 L2 和 L3 已对其进行了充分描述。
4.7 L5 - 逻辑状态
4.7.1 L5对象【按NAF层划分】
4.7.2 L5实施指南
每个节点分配有一个或多个操作状态(Operational State),这些状态与相关节点的
ArchiMate 层级相对应。操作状态之间的触发关系(Triggering Relation)展示了节点在运行过程中的状态转换。
操作状态与 NAFv4 服务层的操作状态相同,因为节点所处的操作状态不应与其所实现的服务的操作状态有所不同。
4.8 L6 - 逻辑序列
4.8.1 L6对象【按NAF层划分】
4.8.2 L6实施指南
节点存在于4个ArchiMate层中,根据其所在层,分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示。
任何节点都可以通过与业务交互的关联关系,与任何其他节点进行交互,该业务交互与NAFv4服务层中的交互相同。
每个交互都具有属性(此处未显示),这些属性标记了序列中交互的起始点和结束点。作为序列的一部分,触发初始交互的外部事件也被显示出来,同时显示的还有作为序列一部分的交互之间的触发关系。
该观点还描述了交互在操作活动中通过服务关系所起的作用。
从视觉上看,这将类似于UML序列图。这里的描述仅用于建模目的。
4.9. L7- 信息模型
4.9.1 L7对象【按NAF层划分】
4.9.2 L7实施指南
在此视图中展示了信息元素之间是如何相互关联的,无论是层级关系(专门化)还是与其他信息元素的关系(关联),同时展示了它们的信息属性,这里以业务对象的形式表示
还对数据实体如何实现信息元素进行了可选描述,以及适当时对数据实体的数据属性进行了描述,尽管这些内容并不需要视觉建模,但作为完整性要求,在此进行了呈现。
4.10. L8 - 逻辑约束
4.10.1 L8对象【按NAF层划分】
4.10.2 L8实施指南
所有活跃资源、运营活动(业务流程)以及业务交互都能实现逻辑需求。
4.11. LR发展路线
4.11.1 LR 对象【按NAF层划分】
4.11.2 LR实施指南
节点存在于4个ArchiMate层中,根据其所在层,分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示。这些节点的演变被建模为开始和结束日期,作为节点的属性,这些属性随后可通过能力增量与企业阶段相关联。
路线图就像一张画布,上面以甘特图的形式展示了能力(C1)的专业化——能力增量,这里以企业阶段平台来表示。
从视觉上看,这将类似于甘特图。这里的描述仅用于建模目的。