5.1 物理术语表
5.1.1物理术语汇表
在 ArchiMate 中,业务参与者(Business Actor)无法被分配给另一个业务参与者。基于此原因,本指南采用业务角色(Business Role)来表示 NAFv4 中的岗位(Post)。尽管这一做法在某些方面可能引发争议,但本指南认为这是当前最优的处理方式。
5.2 P1 – 资源类型
5.2.1 P1 对象 [按 NAF 层划分]
5.2.2 P1实施指南
节点和资源存在于4个ArchiMate层中的任何一个,并根据其所在层分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示。
物理层的活动资源被分配到其自身ArchiMate层中的资源功能,并且是实际实现能力(和/或服务)的活动资源,这些能力(和/或服务)也位于其自身的ArchiMate层中
在ArchiMate中,资源功能存在于三个层次上,它们可以访问(交付)以工件形式表示的数据产品,但只有ArchiMate技术层中的资源功能才能访问实际材料或能源(也以材料表示)。
在此视点下,接口协议和系统端口被省略。
5.3 P2 -资源结构
5.3.1 P2对象 [按 NAF 层划分]
5.3.2 P2 实施指南
节点和资源存在于 ArchiMate 的四个层级中的任意层级,根据所在层级分别由业务参与者(Business Actor)、应用组件(Application Component)、技术节点(Technology Node)和设备(Equipment)来表示。
物理层的主动资源被分配给其所在 ArchiMate 层级的资源功能,是实现能力和/或服务的实际主动资源(同样在其所在的 ArchiMate 层级内),同时也是逻辑层等效主动资源(节点)的特化。
主动资源作为特定资源交互的发起方或终止方与资源交互相关联,而被动资源(物资)和数据资源(制品)则在资源交互过程中被访问(传递)。
能力配置(Capability Configuration)以任意组合方式聚合主动资源和/或数据资源和/或被动资源。
5.4 P3 - 资源连接
P3视点关注的是连接通信系统的通信网络和路径、其配置细节以及系统间交换数据的特征。 实现此视点的看法包括: • 应通过指定系统之间的连接方式,来体现逻辑流程(L2,逻辑场景视图,或L3,节点交互视图)的物理实现。 • 应提供比P2更多的技术细节,包括系统所实施的以及这些系统之间连接所使用的协议(在P1视图中指定)。 • 应通过指定属性(如地理位置、路由器、交换机、放大器和转发器等网络组件的布局)来关注每个链路的物理特性。 • 应包括容量(如带宽、吞吐量)、所用频率、所用安全加密方法以及其他描述性信息作为属性。 • 仅应包含物理架构、软件和工件(作为系统),而不应包含组织资源。 • 应展示跨越系统边界的流(作为与P4、资源功能视角相关的数据元素),且不应展示与系统端口连接不符的内部流。
5.4.1 P3 对象【按NAF层级】
5.4.2 P3 实施指南
资源存在于4个ArchiMate层中的任何一个,并根据其所在层分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示。
物理层的非组织化主动资源与协议相关联,以实现资源间的通信或传输。协议使用工件(Artefact)来表示。
这些主动资源访问(依赖于)被动资源和/或数据资源,这些资源作为资源交互的一种实现方式,是通过分发网络(能源或材料)或路径(数据产品或数据实体)来访问的。
数据实体与特定的属性(特性和特征)相关联。根据需要,可在视点内的任何对象中添加其他属性(例如位置、容量、频率、加密方法等)。
5.5 P4 - 资源功能
5.5.1 P4对象【按NAF层划分】
5.5.2 P4实施指南
资源存在于4个ArchiMate层中的任何一个,根据其所在层,分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示。
物理层的活动资源被分配到其自身ArchiMate层中的资源功能中,它们服务于运营活动(业务流程)。
资源功能与资源交互相关联,资源交互可访问(传递)任何或所有数据产品、实际材料或能量。
5.6 L4-P4 - 活动到功能映射
5.6.1 L4-P4 对象【按NAF层划分】
5.6.2 L4-P4实施指南
在ArchiMate中,服务、服务功能和资源功能存在于3个层次上。节点和资源存在于ArchiMate的4个层次上,这些层次中的任何一个或全部都可能出现在此视点中。
资源功能在物理层被分配给活动资源,活动资源进而实现一项服务,而该服务也在逻辑层由节点实现,节点已分配了等效的服务功能。
在物理层,操作活动由资源功能提供服务;在逻辑层,则由节点提供服务。
5.7 P5 - 资源状态
5.7.1 P5对象【按NAF层划分】
5.7.2 P5实施指南
资源存在于ArchiMate的四个层次中的任何一个,根据其所在层次,分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示。
状态存在于3个ArchiMate层中的任何一个,由事件表示,在与架构相关的情况下,它必须出现在此视点内。
一个活动资源应与一个或多个状态相关联,这些状态对应于活动资源的适当层级。状态之间的转换可通过使用触发关系来描述。
为与其他NAFv4层的类似视角保持一致,此处未包含NAFv4视角描述中提到的特定外部触发因素。
5.8 P6 - 资源序列
5.8.1 P6对象【按NAF层划分】
5.8.2 P6实施指南
主动资源作为特定资源交互的发起者或终止者与资源交互相关联,而被动资源和数据资源则在资源交互过程中被访问(传递)。在此视点中,特定端口未作为P2包含在内。
尽管这些属性作为资源交互之间触发关系的一部分显而易见,但在序列中,仍可以为资源交互的[时间]起点和终点添加资源交互属性。
5.9 P7- 数据模型
5.9.1 P7对象【按NAF层划分】
5.9.2 P7实施指南
在此视点下,数据实体与数据模型相关联,两者均以工件的形式表示。数据实体可通过实现关系追溯到逻辑信息元素。数据实体的数据属性在此通过使用需求进行可视化表示。
5.10 P8 - 资源约束
510.1 P8对象【按NAF层划分】
5.10.2 P8实施指南
资源存在于4个ArchiMate层中的任何一个,并根据其所在层分别由业务参与者、应用组件、技术节点和设备来表示
所有主动资源、数据资源(工件)、被动资源(材料)以及资源功能都能满足资源需求
没有合适的ArchiMate概念来表示NAF视角描述中的“指导实施”要素,此类契合标准可建模为需求的属性。
5.11 PR配置管理
5.11.1 PR 对象【按NAF层划分】
5.11.2 PR实施指南
能力配置(Capability Configuration)必须在本视点中以分组(Grouping)的形式呈现。能力配置必须具有与其相适应的就绪级别的起止日期属性,这些属性不在视点上显示。这些日期随后可通过实现关系(Realization Relation)与企业阶段(Enterprise Phase)相关联。
在视觉上,这与甘特图类似。此处的描述仅用于建模目的。