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Qt 编程指南
第1章 Qt 开发环境
1.1 Qt 介绍
1.2 Qt 下载
1.3 Qt 在 Windows 下安装
1.4 Qt 在 Linux 下安装
1.5 认识开发工具
1.6 常见的名词术语
第2章 从Hello World开始
2.1 Hello World
2.2 Hello Qt
2.3 Hello Designer
2.4 Hello Creator
2.5 Qt程序调试
2.6 Qt帮助文档
第3章 字符串和字符编码
3.1 字符编码方式
3.2 Qt 程序字符编码
3.3 使用 QString
3.4 使用 QByteArray
第4章 信号和槽函数
4.1 元对象系统
4.2 使用原有的信号和槽
4.3 自定义信号和槽
4.4 系统属性
4.5 扩展阅读:ui_*.h代码
4.6 扩展阅读:moc_*.cpp代码
第5章 简单控件的使用
5.1 按钮类的控件
5.2 单行编辑控件
5.3 丰富文本编辑控件
 

 
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Hello World
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本节以经典的 C++ Hello World 程序介绍一下使用 MinGW (Linux 上是 GNU 工具集)环境下编译程序的过程,并示范一下简单 Makefile 的使用。如果对 MinGW 编译环境比较熟悉,可以直接进入下一节, 本节是针对不太熟悉 MinGW 环境的新手讲解的。

本教程以后主要在 MinGW 环境编译 Qt 项目代码,因为国内还是 Windows 用的多,讲 Linux 也没多少人会用。本教程中的代码只要没有特殊说明,都是可以跨平台编译的,在 Linux 系统里主要是文件路径有差异,可执行程序和库的后缀名不一样,其他的没啥区别。

1. 简单的 Hello World

一般编写的程序代码文件要放到全英文(可以有数字和划线-_)的路径里面新建工程。这里是简单程序,比如就放在 D:\QtProjects\ch02 , 新建一个文件夹 helloworld。

注意项目和代码文件的全路径里不要包含任何中文字符、特殊字符和空格,这些字符对程序编译不方便,并且会导致开发工具找不到文件。

现在进入 D:\QtProjects\ch02\helloworld 文件夹,新建一个 helloworld.cpp ,里面输入如下代码:

//helloworld.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char **argv)
{
    cout<<"Hello world!"<<endl;
    return 0;
}

打开 MinGW 命令行环境方式是: 开始菜单 --> Qt 5.4.0 --> 5.4 --> MinGW 4.9 (32-bit) --> Qt 5.4 for Desktop (MinGW 4.9 32 bit), 打开该命令行工具,就能使用 MinGW 和 Qt 库进行编译程序。如果是 Linux 系统按照“1.4.3 Qt开发环境脚本”一节的打开自制命令行即可。编译上面简单程序的命令为:

cd /d D:\QtProjects\ch02\helloworld g++ helloworld.cpp -o helloworld

上面第一句命令是进入 helloworld 文件夹,第二句命令是使用 g++ 编译 helloworld.cpp , -o 代表输出文件名为 helloworld (默认扩展名 .exe)。 执行该目标程序的命令为

helloworld

系统里面执行当前文件夹的可执行程序,其命令为

./helloworld

Linux 系统管理比较严格,默认不从当前文件夹找可执行程序执行, 所以要加上 ./ 表示从当前文件夹找可执行程序运行。

在 MinGW 环境里面的示范过程如下图:

helloworld

这时候进入 D:\QtProjects\ch02\helloworld 文件夹,可以看到目标程序 helloworld.exe ,大小是48 KB, 这是使用动态链接库的程序,体积比较小,如果双击它,会出现提示“没有找到 libgcc_s_dw2-1.dll (GCC 异常处理库),因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题”, 这是因为之前 MinGW 命令行配置好了 PATH 环境变量,MinGW 命令行环境有该 dll 文件, 而操作系统的 PATH 环境变量没有该 dll 。另外该 helloworld.exe 还依赖 libstdc++-6.dll (C++标准库), 动态链接的程序就是这样,需要相应的 dll 才能正常执行。可以找到这两个 dll 复制到 helloworld 文件夹里, 或者使用如下静态编译命令:

g++ helloworld.cpp -static -o hellostatic

新的静态链接版本程序 hellostatic.exe 是 1427 KB,比较大,双击运行不会报错,打印完字符串后会一闪而过, 普通的 CMD 命令行里可以直接运行该程序显示结果。 MinGW 编译程序的大概过程就是先用 g++ 编译器生成目标文件 *.o , 然后 g++ 自动调用了 ld 工具链接 *.o 和库文件,生成了 .exe 文件。

g++ 默认情况下生成的都是 Release 版可执行程序, 如果希望在可执行程序里加入 Debug 调试信息以供 gdb 调试,那需要在 g++ 编译时加一个 -g 选项,比如

g++ helloworld.cpp -g -static -o hellodebug

我们接下来看个稍微 复杂一点的代码,将编译和链接命令分拆开来试试。

2. 复杂一些的 Hello Rect

我们在 D:\QtProjects\ch02 文件夹里新建一个 hellorect 文件夹,进入 hellorect 文件夹,新建一个 rect.h,输入代码:

//rect.h
class Rect
{
private:
double m_dblWidth;
double m_dblHeight;

public:
Rect(double dblWidth, double dblHeight);
double GetWidth(){ return m_dblWidth; }
double GetHeight(){ return m_dblHeight; }
//Functions
double CalcDiagonal();
double CalcArea();
}

然后新建一个 rect.cpp,输入代码:

//rect.cpp
#include <cmath>
#include "rect.h"
using namespace std;

Rect::Rect(double dblWidth, double dblHeight)
{
m_dblWidth = abs(dblWidth);
m_dblHeight = abs(dblHeight);
}

double Rect::CalcDiagonal()
{
return sqrt(m_dblWidth*m_dblWidth + m_dblHeight*m_dblHeight);
}

double Rect::CalcArea()
{
return m_dblWidth * m_dblHeight;
}

再新建一个 hellorect.cpp,输入代码:

//hellorect.cpp
#include <iostream>
#include "rect.h"
using namespace std;

int main(int argc, char **argv)
{
Rect arect(3.0, 4.0);
cout<<"Diagonal Length is "<<arect.CalcDiagonal()<<endl;
cout<<"Area is "<<arect.CalcArea()<<endl;
return 0;
}

上述代码定义了一个非常简单的类 Rect,然后计算了对角线长度 CalcDiagonal 和面积 CalcArea, 在 MinGW 命令行进入 hellorect 文件夹,编译两个 cpp 文件的命令如下:

g++ -c rect.cpp -o rect.o
g++ -c hellorect.cpp -o hellorect.o

g++ -c 的意思是编译生成目标代码文件 *.o,而不进行链接。 链接 *.o 文件和链接库生成可执行程序的命令为:

g++ rect.o hellorect.o -lm -static -o hellorect

g++ 会自动调用链接器链接 .o 文件和系统里的链接库, -lm 是链接数学库, -static 是生成静态链接的程序,-o 是指定生成的输出文件名。然后执行 hellorect 就可以看到结果:

helloworld

3. 给 Hello Rect 编写简单的 Makefile

简单程序可以自己一句句敲 g++ 命令,如果项目复杂起来,代码太多了,自己敲命令编译就很麻烦, 而且一个 .cpp 文件修改后就得重新生成目标文件 *.o,因此实际开发项目时都是借助 make 工具 (MinGW 的是 mingw32-make),编写好 Makefile 之后,只需要在项目文件夹执行一句 make 命令, 其他生成目标文件、链接目标文件和库以及自动根据源代码改动重新生成等,这些事情全交给 make , 而程序员就不用操心构建程序的具体过程。

Makefile 文件可以自己编写,其实绝大多数的集成开发环境都可以根据项目文件自动生成相应的 Makefile,所以实际中很多都是集成开发环境自动完成的。这里示范一个简单的 Makefile, 体会一下生成器 make 是如何工作的。

在上面 hellorect 文件夹里新建一个文件,命名为 Makefile,不要带扩展名。 使用记事本或 Notepad2 工具打开该 Makefile 文件,里面输入如下脚本:

# Makefile for building: hellorect
CC = gcc
CXX = g++
LINKER = g++
LFLAGS = -lm -static OBJECTS = rect.o hellorect.o
DSTTARGET = hellorect
# Default rule
all: $(DSTTARGET)
$(DSTTARGET): $(OBJECTS)
$(LINKER) $(LFLAGS) -o $@ $(OBJECTS)
hellorect.o: hellorect.cpp
$(CXX) -c -o $@ $<
rect.o: rect.cpp
$(CXX) -c -o $@ $<
clean:
rm $(OBJECTS) hellorect.ex

这里解释一下上面脚本意思(# 打头的是注释,忽略掉):

中间带有等于号的都是定义变量,引用变量的方式就是 $(变量名) , 脚本里 CC 是 C 语言编译器,CXX 是 C++ 编译器,LINKER 是链接器, LFLAGS 是链接器的参数。OBJECTS 是编译得到的目标文件,DSTTARGET 是可执行的目标程序。

接下来是 Makefile 的生成规则,Makefile 的基本规则是:

生成目标: 依赖文件
[tab字符] 系统命令

示例的 Makefile 中

all: $(DSTTARGET)

是默认生成规则,依赖文件 $(DSTTARGET) ,它的下一行没有命令。 而如何生成 $(DSTTARGET) 呢,继续往下找

$(DSTTARGET): $(OBJECTS)

生成 $(DSTTARGET) 需要 $(OBJECTS),有了目标文件之后执行命令

$(LINKER) $(LFLAGS) -o $@ $(OBJECTS)

即调用链接器 $(LINKER),根据链接器参数 $(LFLAGS) 和 $(OBJECTS),生成 $@ 。 $@ 就是上一行冒号左边的要生成的目标。注意系统命令 $(LINKER) 之前一定要有制表符 tab 字符, 不能用 4 个空格代替,否则 make 时会出现没有分隔符(separator)的错误。

接下来的四句:

hellorect.o: hellorect.cpp
$(CXX) -c -o $@ $<

rect.o: rect.cpp
$(CXX) -c -o $@ $<

是使用编译器生成目标文件 hellorect.o 和 rect.o ,$@ 是上一行冒号左边的目标,$< 是上一行冒号右边第一个依赖文件。 hellorect.o 和 rect.o就是链接器需要的 $(OBJECTS) 。

最后的两句是清除规则:

clean:
rm $(OBJECTS) hellorect.exe

rm 是删除命令,如果 Windows 系统里没有 rm 命令,请安装一个 msysgit 工具( http://msysgit.github.io/ ), 然后系统环境变量里面会有 msysgit 工具路径,里面有 rm 工具。 clean 做的事情就是删除项目生成的 .o 和 .exe 文件。(注:Linux 系统里可执行程序没有 .exe 后缀,需要去掉 .exe 后缀。)

编辑好 Makefile 文件之后,那么如何使用 make 工具呢?如果要生成项目,就在项目文件夹 hellorect 里执行:

mingw32-make

如果要清理项目就执行:

mingw32-make clean

里面是用 mingw32-make 生成程序。(注:Linux 系统里直接用 make 。) 在 MinGW 环境的命令示范如下:

helloworld


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