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C++并发编程(中文版)
前言
第1章 你好,C++的并发世界!
1.1 何谓并发
1.2 为什么使用并发?
1.3 C++中的并发和多线程
1.4 开始入门
1.5 本章总结
第2章 线程管理
2.1 线程管理的基础
2.2 向线程函数传递参数
2.3 转移线程所有权
2.4 运行时决定线程数量
2.5 识别线程
2.6 本章总结
第3章 线程间共享数据
3.1 共享数据带来的问题
3.2 使用互斥量保护共享数据
3.3 保护共享数据的替代设施
3.4 本章总结
第4章 同步并发操作
4.1 等待一个事件或其他条件
4.2 使用期望等待一次性事件
4.3 限定等待时间
4.4 使用同步操作简化代码
4.5 本章总结
第5章 C++内存模型和原子类型操作
5.1 内存模型基础
5.2 C++中的原子操作和原子类型
5.3 同步操作和强制排序
5.4 本章总结
第6章 基于锁的并发数据结构设计
6.1 为并发设计的意义何在?
6.2 基于锁的并发数据结构
6.3 基于锁设计更加复杂的数据结构
6.4 本章总结
第7章 无锁并发数据结构设计
7.1 定义和意义
7.2 无锁数据结构的例子
7.3 对于设计无锁数据结构的指导建议
7.4 本章总结
第8章 并发代码设计
8.1 线程间划分工作的技术
8.2 影响并发代码性能的因素
8.3 为多线程性能设计数据结构
8.4 设计并发代码的注意事项
8.5 在实践中设计并发代码
8.6 本章总结
第9章 高级线程管理
9.1 线程池
9.2 中断线程
9.3 本章总结
第10章 多线程程序的测试和调试
10.1 与并发相关的错误类型
10.2 定位并发错误的技术
10.3 本章总结
第11章 C++11语言特性简明参考(部分)
11.1 右值引用
11.2 删除函数
11.3 默认函数
11.4 常量表达式函数
11.5 Lambda函数
11.6 变参模板
11.7 自动推导变量类型
11.8 线程本地变量
 

 
目录
本章总结
作者:Anthony Williams  译者:陈晓伟
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本章我们了解了各种与并发相关的bug,从死锁和活锁,再到数据竞争和其他恶性条件竞争;我们也使用了一些技术来定位bug。同样,也讨论了在做代码审阅的时候需做哪些思考,以及写可测试代码的指导意见,还有如何为并发代码构造测试用例。最终,我们还了解了一些对测试很有帮助的工具。


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