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C++并发编程(中文版)
前言
第1章 你好,C++的并发世界!
1.1 何谓并发
1.2 为什么使用并发?
1.3 C++中的并发和多线程
1.4 开始入门
1.5 本章总结
第2章 线程管理
2.1 线程管理的基础
2.2 向线程函数传递参数
2.3 转移线程所有权
2.4 运行时决定线程数量
2.5 识别线程
2.6 本章总结
第3章 线程间共享数据
3.1 共享数据带来的问题
3.2 使用互斥量保护共享数据
3.3 保护共享数据的替代设施
3.4 本章总结
第4章 同步并发操作
4.1 等待一个事件或其他条件
4.2 使用期望等待一次性事件
4.3 限定等待时间
4.4 使用同步操作简化代码
4.5 本章总结
第5章 C++内存模型和原子类型操作
5.1 内存模型基础
5.2 C++中的原子操作和原子类型
5.3 同步操作和强制排序
5.4 本章总结
第6章 基于锁的并发数据结构设计
6.1 为并发设计的意义何在?
6.2 基于锁的并发数据结构
6.3 基于锁设计更加复杂的数据结构
6.4 本章总结
第7章 无锁并发数据结构设计
7.1 定义和意义
7.2 无锁数据结构的例子
7.3 对于设计无锁数据结构的指导建议
7.4 本章总结
第8章 并发代码设计
8.1 线程间划分工作的技术
8.2 影响并发代码性能的因素
8.3 为多线程性能设计数据结构
8.4 设计并发代码的注意事项
8.5 在实践中设计并发代码
8.6 本章总结
第9章 高级线程管理
9.1 线程池
9.2 中断线程
9.3 本章总结
第10章 多线程程序的测试和调试
10.1 与并发相关的错误类型
10.2 定位并发错误的技术
10.3 本章总结
附录A C++11语言特性简明参考(部分)
A .1 右值引用
A .2 删除函数
A .3 默认函数
A .4 常量表达式函数
A .5 Lambda函数
A .6 变参模板
A .7 自动推导变量类型
A .8 线程本地变量
A .9 本章总结
附录B 并发库的简单比较
附录C 消息传递框架与完整的ATM示例
 附录D C++线程库参考
D .1 chrono头文件
D .2 <condition_variable>头文件
D .3 <atomic>头文件
D .4 future头文件
D .5 <mutex>头文件
D .6 <ratio>头文件
D .7 <thread>头文件
 

 
目录
本章总结
作者:Anthony Williams  译者:陈晓伟
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A.9 本章总结

本附录仅是摘录了部分C++11标准的新特性,因为这些特性和线程库之间有着良好的互动。其他的新特性,包括:静态断言(static_assert),强类型枚举(enum class),委托构造函数,Unicode码支持,模板别名,以及统一的初始化序列。对于新功能的详细描述已经超出了本书的范围;需要另外一本书来进行详细介绍。对标准改动的最好的概述可能就是由Bjarne Stroustrup编写的《C++11FAQ》[1], 其他C++的参考书籍也会在未来对C++11标准进行覆盖。

希望这里的简短介绍,能让你了解这些新功能和线程库之间的关系,并且在写多线程代码的时候能用到这些新功能。虽然,本附录为了新特性提供了足够简单的例子,不过这里还是一个简单的介绍,并非新功能的一份完整的参考或教程。如果想在你的代码中大量使用这些新功能,我建议去找相关权威的参考书或教程,了解更加详细的情况。

 


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