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目录
软件测试
1.教程
2. 软件测试原则
3. 软件开发生命周期(SDLC)
4. 软件测试命周期(STLC)
5. 软件测试的类型
6. 测试成熟度模型
7. 测试级别
SDLC 模型
1.瀑布模型
2.螺旋模型
3.混合模型
4.原型模型
5. V模型/V和V模型/验证和验证模型
测试的类型
1.手动测试
2.自动化测试
手册的类型
1.白盒测试
2.黑盒测试
3.灰盒测试
白盒技术
1.数据流测试
2.控制流测试
3.分支覆盖测试
4.语句覆盖率测试
5.决策覆盖率测试
黑盒技术
1.决策表
2.全对测试
3.黑盒测试中的因果图
4.状态转换技术
5.用例技术
黑盒的类型
1.功能测试
2.非功能性测试
功能类型
1.单元测试
2.集成测试
3.系统测试
非功能性的类型
1.性能测试
2.易用性测试
3.兼容性测试
测试用例开发
1.测试文档
2.测试场景
3.测试用例
测试技术
1.错误猜测技术
2.等效分区技术
3.边界值分析
测试管理
1.测试计划
2.测试用例审查过程
3.需求可追溯性矩阵
缺陷跟踪
1.软件测试中的错误
2.Bug生命周期
3.测试中bug的严重性和优先级
4.测试环境
5.缺陷管理过程
其他类型的测试
1.回归测试
2.冒烟测试
3.健全性测试
4.静态测试
5.动态测试
6.负载测试
7.压力测试
8.恢复测试
9.探索性测试
10.可视化测试
11.验收测试
12.Alpha 测试
13.Beta 测试
14.数据库测试
15.主机测试
16.Adhoc测试
17.全球化测试
18.变异测试
19.安全测试
20.可访问性测试
21.结构测试
22.批量测试
23.可伸缩性测试
24.稳定性测试
25.峰值测试
26.负面测试
27.正面测试
28.耐久性测试
29.可靠性测试
30.Monkey测试
31.敏捷测试
32.组件测试
33.GUI测试
34.测试策略
软件测试工具
1.软件测试工具
2.测试管理工具
3.缺陷/Bug跟踪工具
4.自动化测试工具
5.性能测试工具
6.跨浏览器测试工具
7.集成测试工具
8.单元测试工具
9.移动测试工具
10.GUI测试工具
11.安全测试工具
12.渗透测试工具
差异
1.自动化测试与手动测试
2.负载测试与压力测试
3.冒烟测试和健全性测试之间的差异
4.系统测试和验收测试之间的差异
5.质量保证与质量控制
6.静态测试与动态测试
7.验证和确认测试
8.Alpha 测试和 Beta 测试
9.黑盒测试与白盒测试与灰盒测试
10.全球化测试和本地化测试之间的区别
11.测试用例与测试场景
12.测试计划 VS.测试策略
13.边界值分析和等价划分之间的差异
14.SDLC VS.STLC
15.Bug, Defect, Error, Fault 和 Failure之间的区别
16.测试和调试之间的区别
17.前端测试 VS.后端测试
18.HLD和LLD的区别
19.BRS vs SRS
20.正面测试和负面测试之间的区别
21.自上而下和自下而上的集成测试之间的区别
22.用例和测试用例之间的区别
23.Monkey 测试 VS Gorilla 测试
24.Stubs和Drivers之间的区别
25.组件测试和单元测试之间的区别
26.软件测试和嵌入式测试之间的区别
27.GUI 测试和可用性测试之间的差异
28.SDET和Tester的区别
29.桌面应用程序测试、客户端-服务器应用程序测试和 Web 应用程序测试之间的区别
30.主动测试
31.什么是API
32.自动化测试
 
 
目录
用例技术
来源:Javatpoint     翻译:Linda (火龙果软件)
601 次浏览
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用例是黑盒测试的功能测试,用于根据系统的使用情况从系统的开始到结束识别测试用例。通过使用这种技术,测试团队创建了一个测试场景,该场景可以根据每个功能的功能从头到尾练习整个软件。

它是业务需求的图形演示,描述了最终用户将如何与软件或应用程序合作。用例为我们提供了最终用户如何使用应用程序的所有可能技术,如下图所示,用例的外观:

在上图中,我们可以看到一个用例示例,其中我们有一个与客户需求规范 (CRS) 相关的要求。

对于软件的模块P,我们有六个不同的功能。

在这里,管理员可以访问所有六个功能,付费用户可以访问这三个功能,对于免费用户,没有提供对任何功能的访问权限。

与管理员一样,不同的条件如下:

前提条件→必须生成管理员

操作→以付费用户身份登录

后置条件→必须存在 3 个特征

对于免费用户,不同的条件如下:

前提条件→必须生成免费用户

操作→以免费用户身份登录

后置→无功能

谁编写用例?

客户提供应用程序的需求规范,然后开发团队将根据CRS编写用例,并将用例发送给客户进行审查。

如果客户批准,则批准的用例将发送给开发团队进行进一步的设计和编码过程,并且这些批准的用例也会发送给测试团队,因此他们可以开始编写测试计划,然后开始为软件的不同功能编写测试用例。

在下面的场景中,有一个测试人员代表用户逐一使用系统的功能。在此方案中,有一个参与者代表用户使用软件系统的功能。

这描述了软件应用程序的逐步功能,可以通过一个例子来理解,假设有一个在线汇款的软件应用程序。转账的各个步骤如下:

用户登录以验证实际用户。

系统使用数据库检查ID和密码,以确保它是否是有效用户。

如果验证成功,服务器会将用户连接到帐户页面,否则返回到登录页面。

在帐户页面中,有几个选项,因为审查员正在检查汇款选项;用户进入汇款选项。

成功完成此步骤后,用户输入他要转账的帐号。用户还需要输入其他详细信息,例如银行名称,金额,IFSC代码,家庭分行等。

在最后一步中,如果有安全功能包括验证自动柜员机卡号和密码,请输入自动柜员机卡号、密码和其他所需详细信息。

如果系统成功执行所有步骤,则无需为此函数设计测试用例。通过描述要使用的步骤,很容易为软件系统设计测试用例。

用例和原型之间的区别

 

开发人员如何开发用例

开发人员使用标准符号编写用例,以便每个人都可以轻松理解。他们将使用统一建模语言 (UML) 来创建用例。

有各种工具可以帮助编写用例,例如Rational Rose。这个工具有一个预定义的UML符号,我们需要拖拽它们来编写用例,开发者也可以使用这些符号来开发用例。

用例技术的优势

用例技术为我们提供了一些帮助我们创建应用程序的功能。

以下是我们在开发产品时使用用例技术的好处:

该用例用于满足系统的功能需求。

这些是步骤的分类,描述了用户与其操作之间的连接。

它从一个基本视图开始,首先创建系统并主要用于其用户。

它用于确定完整的分析,这有助于我们实现复杂性,然后一次专注于一个详细特征。

 

 


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