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目录
软件测试
1.教程
2. 软件测试原则
3. 软件开发生命周期(SDLC)
4. 软件测试命周期(STLC)
5. 软件测试的类型
6. 测试成熟度模型
7. 测试级别
SDLC 模型
1.瀑布模型
2.螺旋模型
3.混合模型
4.原型模型
5. V模型/V和V模型/验证和验证模型
测试的类型
1.手动测试
2.自动化测试
手册的类型
1.白盒测试
2.黑盒测试
3.灰盒测试
白盒技术
1.数据流测试
2.控制流测试
3.分支覆盖测试
4.语句覆盖率测试
5.决策覆盖率测试
黑盒技术
1.决策表
2.全对测试
3.黑盒测试中的因果图
4.状态转换技术
5.用例技术
黑盒的类型
1.功能测试
2.非功能性测试
功能类型
1.单元测试
2.集成测试
3.系统测试
非功能性的类型
1.性能测试
2.易用性测试
3.兼容性测试
测试用例开发
1.测试文档
2.测试场景
3.测试用例
测试技术
1.错误猜测技术
2.等效分区技术
3.边界值分析
测试管理
1.测试计划
2.测试用例审查过程
3.需求可追溯性矩阵
缺陷跟踪
1.软件测试中的错误
2.Bug生命周期
3.测试中bug的严重性和优先级
4.测试环境
5.缺陷管理过程
其他类型的测试
1.回归测试
2.冒烟测试
3.健全性测试
4.静态测试
5.动态测试
6.负载测试
7.压力测试
8.恢复测试
9.探索性测试
10.可视化测试
11.验收测试
12.Alpha 测试
13.Beta 测试
14.数据库测试
15.主机测试
16.Adhoc测试
17.全球化测试
18.变异测试
19.安全测试
20.可访问性测试
21.结构测试
22.批量测试
23.可伸缩性测试
24.稳定性测试
25.峰值测试
26.负面测试
27.正面测试
28.耐久性测试
29.可靠性测试
30.Monkey测试
31.敏捷测试
32.组件测试
33.GUI测试
34.测试策略
软件测试工具
1.软件测试工具
2.测试管理工具
3.缺陷/Bug跟踪工具
4.自动化测试工具
5.性能测试工具
6.跨浏览器测试工具
7.集成测试工具
8.单元测试工具
9.移动测试工具
10.GUI测试工具
11.安全测试工具
12.渗透测试工具
差异
1.自动化测试与手动测试
2.负载测试与压力测试
3.冒烟测试和健全性测试之间的差异
4.系统测试和验收测试之间的差异
5.质量保证与质量控制
6.静态测试与动态测试
7.验证和确认测试
8.Alpha 测试和 Beta 测试
9.黑盒测试与白盒测试与灰盒测试
10.全球化测试和本地化测试之间的区别
11.测试用例与测试场景
12.测试计划 VS.测试策略
13.边界值分析和等价划分之间的差异
14.SDLC VS.STLC
15.Bug, Defect, Error, Fault 和 Failure之间的区别
16.测试和调试之间的区别
17.前端测试 VS.后端测试
18.HLD和LLD的区别
19.BRS vs SRS
20.正面测试和负面测试之间的区别
21.自上而下和自下而上的集成测试之间的区别
22.用例和测试用例之间的区别
23.Monkey 测试 VS Gorilla 测试
24.Stubs和Drivers之间的区别
25.组件测试和单元测试之间的区别
26.软件测试和嵌入式测试之间的区别
27.GUI 测试和可用性测试之间的差异
28.SDET和Tester的区别
29.桌面应用程序测试、客户端-服务器应用程序测试和 Web 应用程序测试之间的区别
30.主动测试
31.什么是API
32.自动化测试
 
 
目录
测试中bug的严重性和优先级
来源:Javatpoint     翻译:Linda (火龙果软件)
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在本节中,我们将了解软件测试中bug的严重性和优先级。

1. 严重性

Bug 对应用程序的影响称为严重性。

它可以是bug的阻塞、关键、主要和次要。

Blocker:如果一个bug的严重程度是一个障碍,这意味着我们不能继续进行下一个模块,那么不必要的测试工程师就处于理想状态。

有两种类型的阻塞程序bug,如下所示:

主要功能不起作用:登录HDFC,金额转账不起作用。

主要流程不起作用:登录和注册本身在HDFC应用程序中不起作用。

关键:如果它是关键的,则意味着主要功能不起作用,测试工程师无法继续测试。

主要:如果是严重的,说明支持的组件和模块工作不正常,但是测试工程师可以继续测试。

次要:如果一个bug的严重性很大,这意味着所有的ui问题都不能正常工作,但是测试可以不间断地进行。

2. 优先级

优先级对于修复bug或首先修复哪个bug或应尽快修复哪个bug非常重要。

它可以是紧急的、高的、中等的和低的。

高:对客户应用有重大影响,必须先修复。

中等:在这种情况下,应在发布开发中的当前版本之前修复该问题。

低:如果有时间,应该修复该流程,但可以在下一个版本中推迟。

注意:测试工程师决定严重性和优先级,开发人员还可以通过适当的理由更改严重性,并对bug报告进行注释。

开发人员无法更改优先级,因为如果开发人员更改优先级,他/她可能会首先修复简单的bug。

3. 严重性和优先级示例

例 1

假设我们必须发送优先级表示根据客户端的要求首先需要修复哪个bug。

当刚刚发现bug时,它将在下一个即时构建中修复,并将优先级指定为 P1 /紧急。

如果 bug 的优先级为 P2 /high,它将在接下来的 3-4 个版本中修复。

当bug的优先级为 P3/medium 时,它将在应用程序的中间版本中修复。

最后,如果优先级为 P4/low,它将在软件的最后 2-3 版本中修复,如下图所示:

例 2

如果我们以登录模块为例,那么严重性和优先级可能取决于应用程序,如下图所示:

 

 


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