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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
闪烁的LED
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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延时是单片机入门必学的应用!

1.序

上一讲我们已经实现点亮一盏灯,但是很多时候程序的执行都是要死循环的,不能让程序像是停在那里不执行了。所以这一讲在前面的原理图基础上实现让LED2从点亮一段时间到熄灭一段时间再点亮一段时间如此循环下去,实现闪烁LED2的功能。

2.代码普及

我们知道CPU执行一条语句是很快的,如果我们这样写程序来实现灯的闪烁:

#include <reg52.h> 
sbit LED2  = P0^0;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
    
void main()
{  
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
 
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
 
    while (1)
    {
        LED2=0;//点亮最右端的灯
        LED2=1;//熄灭最右端的灯
    }
}

那我们看到的现象就是灯一直亮着,不会闪烁。原因就是执行“LED2=0;”把灯点亮之后执行“LED2=1;”去熄灭,但是这个熄灭语句只持续一瞬间就循环又开始执行“LED2=0;”了,熄灭状态的持续时间太短我们人眼也就观察不到闪烁的现象。

3.延时语句

要想实现LED2闪烁,必须让LED2被点亮持续一段时间,被熄灭持续一段时间,也就是IO端口保持低电平一段时间,接着跳变保持高电平一段时间,此时我们需要用上延时。

#include <reg52.h> 
sbit LED2  = P0^0;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
   
void main()
{  
    unsigned int i;//定义一个16位无符号整形变量  
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
    
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
    
    while (1)
    {
        LED2=0;//点亮最右端的灯
        for(i=0;i<30000;i++);//延时一段时间
        LED2=1;//熄灭最右端的灯
        for(i=0;i<30000;i++);//延时一段时间
    }
}

“for(i=0;i<30000;i++);”其实就是CPU空运行让i不断相加到30000之后不满足“i<30000”的判断条件就结束这条运行代码,接着去执行下一条语句了,通过占用CPU的执行时间来达到短暂的电平保持状态,也就能让LED2亮一小段时间,接着又灭一小段时间,这样LED2在while(1)的死循环下就实现不停循环的亮灭闪烁了。

#include <reg52.h> 
sbit LED2  = P0^0;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
   
void main()
{  
    unsigned int i;//定义一个16位无符号整形变量  
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
    
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
    
    while (1)
    {
        LED2=0;//点亮最右端的灯
        for(i=0;i<30000;i++);//延时一段时间
        LED2=1;//熄灭最右端的灯
        for(i=0;i<30000;i++);//延时一段时间
    }
}

4.补充

对刚入门单片机编程的初学者来说,以前我们C语言基础上机操作的时候都是只见过别人int,char的去定义变量,而在单片机入门编程中看到的都是unsigned int,unsigned char这样定义,原因是单片机在入门的时候用的变量的取值都是0和正整数(正整数不包括0),所以才会用unsigned去定义无符号整形变量。

 


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