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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
按键&蜂鸣器&数码管
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
559 次浏览
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在上一讲的代码中我们可以不用写“sbit GND = P2^3;”,像宋老师那样直接在开头“P2 = 0xF7;”仅让P2.3输出0其他输出1即可,这样P2.7就有被拉低的条件了。

1.趁热打铁

沿袭上一讲的功能,我们新学的按键知识需要结合所学过的无源蜂鸣器硬件一起捣鼓玩玩。同上一讲的代码功能一样,这次用的是无源蜂鸣器,按键按下时,蜂鸣器就响,松开不按时就不响。

2.分析

我们先缕缕思路,显然无源蜂鸣器要想鸣叫,就不能像“LED2=KEY4;”这样赋值的方式。我们已经知道,在P2.3输出低电平的情况下,K4按下的时候程序中KEY4就等于0,松开不按时KEY4等于1。

这里可以在主函数中的死循环里用“if(KEY4==0)”来一直等待K4被按下,于是KEY4的值等于0才能进入if语句的大括号里去执行程序。不按下时“KEY4等于1”也就进入不了里面去执行程序了,CPU只能空循环不做任何事。

那这个if 语句的大括号里的内容大家也就明白需要做什么事了

#include <reg52.h> 
sbit BEEP  = P1^6;
sbit KEY4  = P2^7;
 
void main()
{  
    unsigned int i;
    P2 = 0xF7;//让K4能具备有被拉低的条件先
     
    while(1)
    {
        if(KEY4==0)
        {
            BEEP=!BEEP;
            for(i=0;i<25;i++);//不同时间的延时鸣叫的音调不同
        }
    }   
}

 

如果按键一直按着不放,那这个代码跟第二章第二讲里的例程可以说是一模一样了。

3.巩固

小灯和无源蜂鸣器都上场了,数码管也不能一边愣着吧,这里笔者给大家提供一段代码,自行下载进去后按着K4不放,观察现象然后尝试解析代码的原理,能力有限分析不出来也不必担心,继续往下学先。

#include <reg52.h> 
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
  
sbit KEY4  = P2^7;
unsigned char code LedChar[6]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF};//a,b,c,d,e,f段单独亮的真值表
 
void delay_ms(unsigned int x)
{
    unsigned int i,j;
    if(x==1000)
    {
        for(i=0;i<19601;i++)//延时1s
        {
            for(j=5;j>0;j--);
        }
    }
    else while(x--)for(j=115;j>0;j--);
}
  
void IO0_OUT()
{ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;}
void IO1_OUT()
{ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;}
void IO2_OUT()
{ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;}
void IO3_OUT()
{ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 1;}
void IO4_OUT()
{ADDR2 = 1;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;}
void IO5_OUT()
{ADDR2 = 1;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;}
 
void main()
{  
    unsigned char i=0;
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
    P2 = 0xF7;//让K4能具备有被拉低的条件先
 
    while(1)
    {    
        P0=0xFF;
        switch(i)
        {
            case 0: IO0_OUT();P0=LedChar[0];break;    
            case 1: IO0_OUT();P0=LedChar[1];break;    
            case 2: IO0_OUT();P0=LedChar[2];break;    
            case 3: IO0_OUT();P0=LedChar[3];break;    
            case 4: IO1_OUT();P0=LedChar[3];break;   
            case 5: IO2_OUT();P0=LedChar[3];break;      
            case 6: IO3_OUT();P0=LedChar[3];break;    
            case 7: IO4_OUT();P0=LedChar[3];break;    
            case 8: IO5_OUT();P0=LedChar[3];break;    
            case 9: IO5_OUT();P0=LedChar[4];break;    
            case 10:IO5_OUT();P0=LedChar[5];break;   
            case 11:IO5_OUT();P0=LedChar[0];break;   
            case 12:IO4_OUT();P0=LedChar[0];break;    
            case 13:IO3_OUT();P0=LedChar[0];break;   
            case 14:IO2_OUT();P0=LedChar[0];break;  
            case 15:IO1_OUT();P0=LedChar[0];break;
        }
        if(KEY4==0)i++;
        if(i>=16)i=0;
        delay_ms(30);
    }
}

 


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