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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 
 
目录
各功能代码的运用
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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尽管部分初学者对液晶屏的全部代码的理解存在困难,不过没关系,只要我们懂得如何运用它们各个函数的功能即可,大家下载进开发板之后观察实验现象再结合代码与注释慢慢细读掌握吧。

1.测试代码

#include <reg52.h> 
#include <function.h>//详见第六章第8讲
#include <lcd.h>
 
void main()
{  
    char x;//取值范围-128~127
    u8 str1[] = "Good Good Study";
    u8 str2[] = "Day Day Up!";
 
    InitLcd1602();//初始化液晶屏
 
    while (1)
    {
        LcdSetCursor(0,0);//把光标移到第一行第1格,准备写入内容
        LcdWriteDat(87);  //写入字符“W”的ASCII码值,让其显示字符W
        delay_ms(2000);   //延时一段时间
 
        LcdSetCursor(0,1);//把光标移到第二行第1格,准备写入内容
        LcdWriteDat('X'); //字符'X'的ASCII码值为88,此种表达写法更加直观明白要显示的内容 
        delay_ms(2000);   //延时一段时间
 
        LcdFullClear();   //全部内容清除显示
        delay_ms(2000);   //延时一段时间
 
        LcdShowStr(1, 0, str1);//第一行显示"Good Good Study"
        LcdShowStr(3, 1, str2);//第二行显示"Day Day Up"  
        delay_ms(2000);//延时一段时间
 
        LcdFullClear();//全部内容清除显示
        delay_ms(2000);//延时一段时间
 
        LcdShowStr_len(0, 0, "CALL TO 10086", 7);//只能显示字符串的前面7个字符,也就是只能显示“CALL TO”
        LcdShowStr_len(0, 1, str1, 11);          //只能显示“Good Good S”
        delay_ms(2000);//延时一段时间
 
        for(x=10;x>=0;x--)
        {
            LcdAreaClear(x, 1, 1);//间隔1秒,依次清除“S”、“ ”、“d”、“o”、“o”、“G”······
            delay_ms(1000);   
        }
 
        for(x=6;x>=0;x--)
        {
            LcdAreaClear(x, 0, 1);//间隔1秒,依次清除“O”、“T”、“ ”、“L”、“L”、“A”、“C”
            delay_ms(1000);   
        }
    }
}

 

有了这段代码,观察实验现象就能更加明白掌握各功能函数的用法了。

2.回顾printf函数

此时我们回到第十章第4节的printf_str函数观察下面这两段代码

while(*str != '\0')  //连续发送字符串数据,直到检测到结束符
{
    SBUF=*str++;
    while(!TI);
    TI = 0;
}

 

while(i>=0) //剩余低位都如实发送出去
{   
    SBUF='0'+buf[i];//如果此时的buf[i]的值是1,那么电脑端窗口在“文本模式”下要想显示字符“1”,只需'0'+1,因为‘0’就是ASCII码值48
    while(!TI);
    TI = 0;  
    i--;   
}

 

学过了液晶屏代码的写法技巧,现在再阅读当初的这两段代码就能明白“SBUF=*str++;”是发送一个数组或者一个字符串的所有数据。

而“SBUF='0'+buf[i];”发送的就是字符’0’~’9’其中一个数据,因为buf[i]在前面的执行内容中规定了数值范围为0~9,

所以“ '0'+buf[i] ”本质就是“ '0'~'9' ”。

需要注意的是,‘0’代表的是ASCII码值,跟ASCII码值为0不一样。

ASCII码值为0时的字符是:‘\0’(也就是结束符)

ASCII码值为48时的字符是:‘0’

 

 

 


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