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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
多文件编写
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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为了与主流的编程素养接轨,我们本章讲解如何书写简洁并且高效率的代码以及首次运用多文件编程。多文件的作用是方便编写大程序时更加的模块化,那么至于原理,头文件包含关系等这些知识还需读者自己再多多补补C语言知识了。

1.多文件的优势

运用多文件编程是为了使我们教程无需每次都贴出相同功能的代码,像第一阶段最后的一个例程,已经有很多代码完全可以前往以前的例程里复制即可,笔者也是考虑到一开始我们都是从单个“.c”文件入门单片机编程,所以之前的例程都是提供完整的代码给大家方便复制移植到自己的单个“.c”工程文件中。

可后期的例程里我们的代码量越来越大,显然全部给出就不合适了,所以我们把经常使用的功能模块代码封装起来放在另一个“.c”文件里提供给我们调用,这个“.c”文件命名为“function.c”。以后我们提供的代码就是“main.c”的内容,这样教程供给的代码数量就会精简一些。

2.typedef

第一阶段里我们的代码有一部分可以再简化的,比如unsigned int的定义,我们用“typedef unsigned int u16;”声明,u16就是用一个更简洁的名字来取代“unsigned int”去定义16位的变量。

用“typedef unsigned char u8;”的话,u8就是用来定义8位的变量,或者像之前定义的数组也可以像这样

“u8 LEDSET[8]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};”去定义。

那么有时需要定义32位的变量,就用“typedef unsigned long u32;”即可。

虽然#define与typedef的作用有点意思相近,但“#define u16 unsigned int”是不严谨的编写习惯,不建议这样使用,原因大家可上网了解。

3.准备工作

首次讲解多文件编程,这里大家跟着步骤来做。

新建一个“.c”文件,命名为“function.c”后保存。

再新建一个“function.h”

双击“Source Group 1”添加文件进去

在“function.h”先添加如下内容:

#ifndef __FUNCTION_H__
#define __FUNCTION_H__
  
typedef unsigned char  u8;//对数据类型进行声明定义
typedef unsigned int  u16;
typedef unsigned long u32;
  
  
#endif

 

后续工作我们下一讲再讲解。

 

 


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