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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 
 
目录
串口&液晶屏Ⅲ
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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1.题目要求

这次我们使用串口来实现液晶屏功能函数的执行,也就是说我们电脑端发送字符串“LcdFullClear();”给单片机,单片机就让液晶屏执行整屏清除;电脑端发送“LcdShowStr(1,0,"Good Good Study");”给单片机,液晶屏就在第一行显示“Good Good Study”。需要注意的是,我们的代码对这两个功能函数的判别是有严格规定的,如果发送的字符串中间有多出的空格,

也就是说当“LcdShowStr(1, 0, "Good Good Study");”逗号之间多出空格单片机则无法正常执行功能代码,所以要严格按照要求来发送字符串才能实现功能代码。

下面的代码笔者就不一一讲解实现的原理了,大家先下载进开发板,然后跟着教程去实践,后面再回过头分析原理。

2.main.c测试代码

#include <reg52.h> 
#include <function.h> //详见第六章第8讲
#include <lcd.h>      //详见第十一章第3讲
#include <uart.h>     //详见第十章第4讲
    
u8 i=0;
u8 pdata RXDBUF[64];
void COUNT_TIMES()
{
    TMOD&=0xF0;   //清0低四位
    TMOD|=0x01;   //设置定时器0为工作模式1
}
  
void UART_LcdFullClear()
{
    if(  RXDBUF[0]== 'L'&&RXDBUF[1]== 'c'&&RXDBUF[2]== 'd'&&RXDBUF[3]=='F'
       &&RXDBUF[4]== 'u'&&RXDBUF[5]== 'l'&&RXDBUF[6]== 'l'&&RXDBUF[7]== 'C'
       &&RXDBUF[8]== 'l'&&RXDBUF[9]== 'e'&&RXDBUF[10]=='a'&&RXDBUF[11]=='r' )                             
    {
        LcdFullClear();//整屏清除
    }
}
  
void UART_LcdShowStr()
{
    u8 lcd_x,lcd_y,z;
    
    if(  RXDBUF[0]=='L'&&RXDBUF[1]=='c'&&RXDBUF[2]=='d'&&RXDBUF[3]=='S'&&RXDBUF[4]=='h'
       &&RXDBUF[5]=='o'&&RXDBUF[6]=='w'&&RXDBUF[7]=='S'&&RXDBUF[8]=='t'&&RXDBUF[9]=='r')                               
    {
        //以下是确定要在哪个位置开始显示,也就是知道坐标位置
        if(RXDBUF[12]>='0'&&RXDBUF[12]<='9'//RXDBUF[11]接收到的肯定是字符'0'~'9',如果RXDBUF[12]接收到的也是字符'0'~'9',
        {                                    //那么可以知道x坐标系是大于等于10的
        
            lcd_x=(RXDBUF[11]-'0')*10;       //比如我们发送的是“LcdShowStr(13,0,"YES");”,
            lcd_x+=RXDBUF[12]-'0';           //则有RXDBUF[11]==‘1’,RXDBUF[12]==‘3’
        }
        else lcd_x=RXDBUF[11]-'0';           //如果x坐标小于10,也就是只是个位数,则只需处理RXDBUF[11]
       
        if(RXDBUF[14]>='0'&&RXDBUF[14]<='9'//如果RXDBUF[12]接收到的是字符'0'~'9',    
        {                                    //那么RXDBUF[13]==',',RXDBUF[14]就是决定y坐标
        
            lcd_y=RXDBUF[14]-'0';
        }      
        else lcd_y=RXDBUF[13]-'0';           //如果RXDBUF[14]接收到的不是字符'0'~'9',那么x坐标为个位数,则由RXDBUF[13]决定y坐标
                                             //以下是判断两种结果,一种是如果x坐标是小于10,也就是只有个位数,
                               //那么RXDBUF[15]肯定是等于'"',如果x坐标是大于等于10,则RXDBUF[16]才是等于'"'
       
        if(RXDBUF[15]=='"')
        {
            for(z=1; ;z++)
            {
                if(RXDBUF[15+z]=='"')     //当遇到第二个'"'时,表明要显示的字符串已经确定,此时需要添加结束符,然后退出for循环
                {
                    RXDBUF[15+z]='\0';            //添加结束符
                    break;
                }
            }
            LcdShowStr(lcd_x,lcd_y,RXDBUF+15+1);  //如果电脑端这样发送过来“LcdShowStr(0,0,"DAN PIAN JI");”,
                                                  //那液晶屏上要显示的就是“DAN PIAN JI”
        }
        else if(RXDBUF[16]=='"')
        {
            for(z=1; ;z++)
            {
                if(RXDBUF[16+z]=='"')
                {
                    RXDBUF[16+z]='\0';//添加结束符
                    break;
                }
            }
            LcdShowStr(lcd_x,lcd_y,RXDBUF+16+1);
        }    
    }
}
  
void main()
{  
    u8 x;   
    EA = 1;                                  //闭合总中断开关
    COUNT_TIMES();                           //初始化计数器
    ConfigUART(9600);
    InitLcd1602();                           //初始化液晶屏 
    LcdShowStr(1, 0, "Good Good Study");     //第一行显示"Good Good Study"
    LcdShowStr(3, 1, "Day Day Up!");         //第二行显示"Day Day Up" 
    
    while(1)
    {      
        if(TH0>=200)                         //判断是否把数据接收完毕
        {
            TR0=0;                           //关闭定时器,停止计时
         
            UART_LcdFullClear();             //查看串口发送来的信息是否满足清屏的条件
            UART_LcdShowStr();               //查看串口发送来的信息是否满足液晶屏显示字符串的条件
         
            TH0=0;                           //清零定时器的寄存器,下次再从0开始计时  
            TL0=0;
            i=0;                             //i归0是为了下次接收新的字符串是从RXDBUF[0]开始存取数据
            for(x=0;x<64;x++)RXDBUF[x]=0x00; //内存区全部清除数据,统一改为0x00以便下次接收新的字符串
        }
    
}
    
void InterruptUART() interrupt 4
{  
    if (RI)   //接收到字节
    {
        RI = 0;
        TH0=0;//每接收到一个字节数据就清0寄存器的值,定时时间又是从0开始计时,直到TH0大于等于200的时候,
        TL0=0;//时间超过50ms,也就是没有再接收到数据,因为接收到数据都会进入“if (RI)”把TH0和TL0清0,TH0大于等于200,
              //超出了等待时间,证明后面没有数据发送过来了   
        TR0=1;//接收到第一个数据就打开定时器开始计时,后面接收到第二,第三个数据照样打开定时器计时,直到在主函数里面被关闭为止
       
        RXDBUF[i]=SBUF; //接收一个字节数据
        i++;            //RXDBUF从0号元素不停往下存取数据   
    }
}

3.实践操作

首先下载进开发板看到液晶屏显示有“Good Good Study Day Day Up!”。

我们在电脑端的串口调试助手上输入清屏函数的字符串

点击发送即可看到液晶屏显示的内容全部清屏。

接着如果我们要在哪个地方显示什么内容,那么在串口调试助手中输入类似这样的字符串“LcdShowStr(0,0,"DAN PIAN JI!");”,记住逗号之间不要留有空格。

点击发送就可以看到液晶屏上显示“DAN PIAN JI!”了。

 


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