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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
双模式函数封装
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
342 次浏览
1次  

学了这两种按键模式的代码,我们现在决定将这两种模式封装成一个函数,然后通过参数选择是支持连按还是不支持连按。

1.双按键

一直以来我们都是只用一个按键,现在利用两个按键来实现按键模式的切换,K3负责用来给K4做“支持连按”还是“不支持连按”的选择。

开发板的原理图告诉我们,在P2.3输出低电平的情况下,K1,K2,K3,K4就可以当独立按键。

2.题目

我们用最左端的数码管5来提示此时的K4是“支持连按”还是“不支持连按”,这个数码管显示0的时候不支持连按,显示1的时候支持连按。

用K3来切换按键模式,K3的按键模式是不支持连按的,按下松开就是把K4切换为另一种按键模式。

然后我们通过按K4,同样右边的3个数码管显示cnt的值,支持连按时,按下不放就一直自动累加,不支持连按时,按下松开才累加1。

3.代码

#include <reg52.h> 
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
   
sbit LED2  = P0^0;
sbit KEY4  = P2^7;
sbit KEY3  = P2^6;
unsigned char code LedChar[16]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E};//数码管状态值初始化
unsigned char LedBuff[6]={0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};//数码管显示缓存区
unsigned char cnt;//在KEY_task()和SEG_task()里用
   
void SEG_task()//数码管显示函数
{
    static unsigned char i=0;
    LedBuff[0] = LedChar[cnt%10];   
    if(cnt>=10)  LedBuff[1]= LedChar[(cnt/10)%10]; //cnt没到达10之前不更新LedBuff[1]的初始值
    if(cnt>=100) LedBuff[2]= LedChar[(cnt/100)%10];//cnt没到达100之前不更新LedBuff[2]的初始值
    if(cnt==0){  LedBuff[1]=0xFF;LedBuff[2]=0XFF; }//cnt到达255之后再加1就溢出变为0了,这时候要再次熄灭这两个数码管
    
    P0=0xFF;//端口状态全部熄灭数码管里的LED达到刷新作用
    switch(i)
    {
        case 0:
        ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;P0=LedBuff[0];i++;break;
        case 1:
        ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;P0=LedBuff[1];i++;break;     
        case 2:
        ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;P0=LedBuff[2];i++;break;  
        case 3:
        ADDR2 = 1;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;P0=LedBuff[5];i=0;break
    }  
}
   
void KEY_task()//按键按下所需要执行的任务
{
    cnt++;
}
   
void KEY_mode(unsigned char mode)
{
    static unsigned char key_up=1;
    static unsigned int times=0; //用来记录进入过按键判断语句的次数 
    
    if(key_up==0)
    {      
        times++;   
        if(mode==1 && times>=1000)//mode等于1,该部分代码是用来实现支持连按的,1000是为了让连按的执行速度没那么快,如果改为500,那么连按速度将会加快
        {
            times=0;
            KEY_task();
        }
     
        else if(mode==0 && times>=500)//mode等于0,该部分代码是用来实现不支持连按的
        {
            if(KEY4==1)//按键已抬起
            {
                times=0;
                KEY_task();  
            }
        }
    }
    key_up=KEY4; //如果不松手,key_up就会等于0 
}
  
void main()
{  
    unsigned char mode=0;//初始时是不支持连按
    unsigned char key_up=1;
    unsigned int times=0;//用来记录进入过按键判断语句的次数
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
    
    P2 = 0xF7;//让K3,K4能具备有被拉低的条件先
    LedBuff[5]=LedChar[mode];//填充好数码管5要显示的按键模式参数
    while(1)
    {     
        SEG_task();    //数码管显示函数
        KEY_mode(mode);//K4的执行函数
     
        //以下是K3按键的功能代码
        if(key_up==0)
        {      
            times++;     
            if(times>=500&&KEY3==1)
            {
                times=0;
                mode=!mode;//每按一次K3就改变参数的传递
                LedBuff[5]=LedChar[mode];//用来显示此时的K4是支持连按还是不支持连按,显示0则不支持,1就是支持
            }
        }
        key_up=KEY3;
    }
}

 

主函数里的mode充当了两个身份,一个作用是作为参数传给“KEY_mode(mode);”,另一个作用是用来在数码管5上显示0或者1。所有知识点我们都已学过,不过还是希望大家认真地去分析每一处代码的作用。

 

 


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