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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 
 
目录
舵机与按键
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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1.按键控制舵机桨

为了再次领悟舵机的运用,我们使用按键控制舵机桨在我们想要的位置上停留。

K8负责控制舵机桨往一个方向不停旋转,K16则控制相反方向旋转。按键模式为支持连按。然后数码管显示高电平持续的时间,如果数码管显示5,则高电平在20ms周期里持续的时间为0.5ms,如果显示的是20,那就是持续2ms的高电平时间。

#include <reg52.h> 
#include <function.h>//详见第六章第8讲
#include <timer.h>   //详见第八章第11讲
sbit PWMOUT = P1^7;  //舵机信号线引脚
  
u16 highval=15; 
void main()
{   
    u8 key;
    LED_Init();//初始化LED硬件模块
    KEY_Init();//初始化按键模块
    EA = 1;    //闭合总中断开关
    TIM0_Init(100,9); //定时0.1ms,9是微调使定时精度更高
    TIM1_Init(1000,0);//定时1ms,用来刷新数码管显示,定时精度要求不高可不微调
  
    ShowNumber(highval);
    while(1)
    {      
        key=KEY_Scan(1,500);//支持连按 
        if(key==8)
        {
            highval++;
            if(highval>25)highval=25;//高电平持续时间不能超过2.5ms
            ShowNumber(highval);
        }
  
        if(key==16)
        {
            highval--;
            if(highval<5)highval=5;//高电平持续时间不能低于0.5ms
            ShowNumber(highval);
        }     
    }   
}
   
void TIM0_IRQHandler() interrupt 1
    static u8 pwm=0;
    TH0 = T0RH;  //重新加载重载值
    TL0 = T0RL;
     
    pwm++;
    if(pwm>=200)pwm=0;//pwm在0~199之间间隔0.1ms变化,周期为20ms
  
    if(pwm<highval)PWMOUT=1;//highval的值决定舵机桨的停留位置
    else PWMOUT=0; 
}
  
void TIM1_IRQHandler() interrupt 3
    TH1 = T1RH;  //重新加载重载值
    TL1 = T1RL;
    SEG_Scan();
}

 

2.呼吸灯思想与舵机

呼吸灯的程序思想如果用在舵机控制上,那么舵机桨就是从0度的位置转到180度的位置又从180度处转回0度处如此循环往复,现在我们动手改写一下呼吸灯的程序使其能融入舵机的控制中。

#include <reg52.h> 
#include <function.h>//详见第六章第8讲
#include <timer.h>   //详见第八章第11讲
sbit PWMOUT = P1^7;  //舵机信号线引脚
 
u16 highval=5; 
void main()
{   
    u8 key;
    LED_Init();//初始化LED硬件模块
    KEY_Init();//初始化按键模块
    EA = 1;    //闭合总中断开关
    TIM0_Init(100,9);  //定时0.1ms,9是微调使定时精度更高
    TIM1_Init(50000,0);//定时50ms,定时精度要求不高可不微调
    while(1);
}
  
void TIM0_IRQHandler() interrupt 1
    static u8 pwm=0;
    TH0 = T0RH;  //重新加载重载值
    TL0 = T0RL;
    
    pwm++;
    if(pwm>=200)pwm=0;//pwm在0~199之间间隔0.1ms变化,周期为20ms
 
    if(pwm<highval)PWMOUT=1;//highval的值决定舵机桨的停留位置
    else PWMOUT=0; 
}
 
void TIM1_IRQHandler() interrupt 3
    static u8 dir;
    TH1 = T1RH;  //重新加载重载值
    TL1 = T1RL;
       
    //控制highval只能在5~24之间变化
    if(dir==1)highval--;//占空比逐渐减少,舵机桨往0度的位置走动
    if(highval<5)dir=0;
 
    if(dir==0)highval++; //占空比逐渐增加,舵机桨往180度的位置走动
    if(highval>=24)dir=1;//测试发现,24已经是舵机浆的尽头,无需写25
}

 

本章的舵机知识内容比较少,主要是简单入门使用舵机,后期的教程我们再用其他模块配合舵机一起实战。

 

 


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