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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
定时器工作模式2
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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1.工作模式2的使用

这里我们顺便讲解一下定时器0的工作模式2,也就是使用“小试管”的方式,TMOD的初始化就为“TMOD=0x02;”。

我们知道工作模式2的最长溢出时间仅为256*(12/11059200)=0.000277秒=277微秒。

我们想实现间隔51ms的流水灯实验该怎么做,首先我们定义一个变量cnt用来记录每次的溢出次数,然后我们的定时时间为51微秒(因为最大定时只有278微秒),cnt记录的值等于1000的时候,证明时间已经过去了51ms,于是再去执行流水灯的任务。

我们已经知道工作模式2是不需要在溢出之后再填充初始值的,比如我们定时的时间为51微秒,那么计算出“距离溢出的刻度”就为47(实际计算出的是47.0016,所以定时为51微秒误差就不大)。

所以给TL0赋初值为256-47=209=0xD1。那么TH0也是给初值为0xD1,这是保证每次TL0溢出之后新的初始值是等于TH0的值的,所以定时器工作模式2又叫做8位自动重装载模式。相关概念还需读者再去另外学习这些理论知识。

2.工作模式2的代码

#include <reg52.h> 
#include <function.h>//详见第六章第8讲
 
void main()
{
    u8 i;
    u16 cnt;
    LED_Init();   //初始化LED硬件模块 
    TMOD = 0x02;  //设置定时器0为工作模式2
    TH0  = 0xD1;  
    TL0  = 0xD1;  //定时51us
    TR0  = 1;     //启动定时器0
     
    while(1)
    {
        if (TF0 == 1)    //每隔51us就可以进入一次这个if语句
        {
            TF0 = 0;     //定时器0溢出后,清零中断标志
            cnt++;       //记录溢出次数
        }   
        if(cnt>=1000)    //时间过去了51ms
        {
            cnt=0;   
            P0=~(0x01<<i);
            i++;
        }      
        if(i>=8)i=0;
    }
}

 

大家对照上一讲的工作模式1的代码会发现,工作模式2在while循环中不再出现TH0和TL0的身影,TL0每次溢出之后,初值又变为TH0初始时候的值了,所以定时时间在while循环之前就已经决定好了。

大家可以尝试着把“if(cnt>1000)”里的1000改为10000就是间隔510ms的流水灯了。

往后我们做的题目定时时间一般最少都是要定时1毫秒以上,所以用工作模式1的机会会很多,而工作模式2在我们前期教程里会很少运用,等学到串口通信相关知识时我们再重拾这个知识点。


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