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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
按键入门
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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这一章我们讲解单片机最常用的硬件部分——按键!

1.原理图

按键分 独立按键 和 矩阵按键,本教程不讲解矩阵按键,4个独立按键已经满足大部分的程序测试。学会了独立按键,矩阵按键可参考宋老师的教程。

先看到我们开发板上的K4

我们单独拿这个按键来入门,看一下它的原理图

现在让单片机的P2.3输出低电平,则演化为下图所示

要是K4被按下导通,则

圈出部分都为0V电压,因为这些地方都被接了地。

2.原理

原理很简单,我们开发板上的按键用的是没有自锁功能的自弹起的按键,也就是像按家里电磁炉上的按键一样,按下之后两个断点就被短接起来,松手后这时按键自己弹起,两个断点就没有短接在一起了。

拿P2.7来说,当K4按键按下,则断点导通,P2.7被接地,此时P2.7的IO端口为0V,也就是低电平,俗称被拉低。这时候即使是程序令P2.7输出5V高电平都于事无补,因为这是外部电路直接导致,IO端口就是0V。内部硬件也能感觉到这个信号属于被强制拉低。这么解释有点笼统,所以我们前往《手把手教你学51单片机》文档8.4.1节有很权威的解释。

在程序里我们是可以去读此时的IO端口信号的,读的意思就是外部信号输入到单片机内部里面,单片机去检测识别这个信号的意思,我们还是先用一个简单的程序来说明一下IO端口被拉低的情况怎么在代码中表示出作用。

3.代码

程序下载进去我们按下K4,按下时8盏LED小灯被点亮,松开不按时就熄灭

#include <reg52.h> 
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
  
sbit KEY4  = P2^7;
sbit GND   = P2^3;
 
void main()
{  
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
   
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
    GND=0;    //让P2.7能具备有被拉低的条件先
     
    while(1)
    {
        P0=KEY4*0xFF;
    }   
}

4.解析

那么看到“P0=KEY4*0xFF;”语句,KEY4是可以作为一个数值与0xFF相乘的,但这个KEY4值只有两个极限数,不是1就是0。

在P2.3输出低电平的情况下,当按键按下时,此时P2.7被拉低,在程序中KEY4就变为0了,当按键松开,那P2.7断开了与地相接,就相当于什么也没接,自然跟第三章第2讲结尾提到过的是高电平状态了,这是内部硬件上拉电阻的作用,空闲时是高电平,所以此时在程序中KEY4也就变为1了。

所以“P0=KEY4*0xFF;”就是取决于按键的动作是要变为“P0=0x00;”还是“P0=0xFF;”。

我们就是用一排灯来提示了一个IO端口有没有被拉低了的功能。

如果想实现按下时8盏小灯熄灭,松开不按时点亮,只需把“P0=KEY4*0xFF;”改为“P0=~(KEY4*0xFF);”即可。


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