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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
无源蜂鸣器鸣叫
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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1.输出方波图解

我们现在要给单片机IO端口输出4khz的方波。

现在我们算出方波的周期:1/(4*1000)s=0.00025s=0.25ms

高电平时间:(0.25/2)ms=0.125ms 低电平时间:(0.25/2)ms=0.125ms

2.驱动代码

因为我们只写过最低延时1ms的函数,所以这里测试用“for(i=0;i<14;i++);”作为延时0.125ms,本节的单片机IO端口为开发板中的P1.6,无源蜂鸣器的硬件连接因为不像LED那样都接了很多其他器件来初始化,所以本节的代码就显得相当简短,下载进开发板蜂鸣器就一直鸣叫了

#include <reg52.h> 
sbit BEEP = P1^6;
void main()
{  
    unsigned int i; 
    while(1)
    {
        BEEP=1;
        for(i=0;i<14;i++);//延时接近0.125ms,给P1.6保持了0.125ms高电平时间
        BEEP=0;
        for(i=0;i<14;i++);//低电平时间保持了0.125ms, 我们可以尝试把两个for语句里的14改大一点就会发现鸣叫的音调变得低沉一些了
    
}

3.代码书写新知识

我们现在引入新的代码书写知识“BEEP=!BEEP;”。

“!BEEP”是把此时自身的值非一下,比如当还没执行“BEEP =!BEEP;”语句时,假设此时的BEEP是等于1的。

当执行到“BEEP =!BEEP;”时,“!BEEP”是等于上一次的状态1变为0。

那现在的这条“BEEP =!BEEP;”就跟“BEEP=0;”是一样的了。

下一次再执行“BEEP =!BEEP;”时同理变为了“BEEP=1;”。

所以该语句实现的是来回变换赋给BEEP的值(0或1)。

这样我们就可以把上面的代码中while(1)部分简写为

 while(1)
 {
     BEEP=!BEEP;
     for(i=0;i<14;i++);//只需改变一次for语句中的14就可以实现不同音调的鸣叫了
 }

 

大家也可以回到第二章的第五讲改写为“LED2=!LED2”同样也可以实现LED闪烁的。

4.单片机IO端口初始电平

有同学会问,单片机的其他IO端口在程序里没有给0或1时,它们初始时是输出高电平还是低电平呢?

STC89C52RC这款芯片的P1,P2,P3这一共24个IO端口由于内部硬件的原因上电的时候都是输出高电平的,而P0一开始是一种不确定的状态(有时是高有时是低),但我们用的开发板已经把P0端口接了上拉电阻,所以开发板的P0.0~P0.7初始时也是输出高电平的(可参考《手把手教你学51单片机》文档2.4.1节的复位值和9.1节、9.2节的上下拉电阻了解一下,了解不了可暂时放一下,继续往下学)。

这也就解释了,当初点亮一盏灯的时候,代码没有写过P0.1,P0.2···这些内容,对应的这些灯都没有亮,只有在程序中写让P0.1输出0时灯才亮,所以其他灯不亮是因为IO端口已经默认输出了高电平。

这里我们先记住:所有的IO端口在程序初始时没有给0则全都是输出高电平这样的概念先。



 


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