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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
流水灯
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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本讲讲解用P0的8个IO端口控制8盏LED实现流水灯。

本教程所用开发板的硬件连接简化如下

1.数字模拟点灯

我们用八位的二进制数表示八盏灯,对应的位为0灯就亮,为1灯就灭。

流水灯的实现如下所示

11111110 //对应十六进制=0xFE,P0.0输出0,其余输出1

11111101 //对应十六进制=0xFD,P0.1输出0,其余输出1

11111011 //对应十六进制=0xFB,P0.2输出0,其余输出1

11110111 //对应十六进制=0xF7,P0.3输出0,其余输出1

11101111 //对应十六进制=0xEF,P0.4输出0,其余输出1

11011111 //对应十六进制=0xDF,P0.5输出0,其余输出1

10111111 //对应十六进制=0xBF,P0.6输出0,其余输出1

01111111 //对应十六进制=0xF7,P0.7输出0,其余输出1

11111110

11111101

......


2.流水灯代码

这里一次性控制8个IO端口就不需要sbit去定义单个IO端口了(请前去复习本章第二讲),有了之前章节的基础,代码的实现就不难了

#include <reg52.h> 
//sbit LED2  = P0^0;  本节代码中用不到这条语句了
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
 
void delay_ms(unsigned int x)
{
    unsigned int i,j;
    if(x==1000)
    {
        for(i=0;i<19601;i++)//延时1s
        {
            for(j=5;j>0;j--);
        }
    }
    else while(x--)for(j=115;j>0;j--);
}
 
void main()
{  
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
   
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
   
    while(1)
    {
        P0 = 0xFE; 
        delay_ms(100);// 大概延时一段时间 
        P0 = 0xFD; 
        delay_ms(100);
        P0 = 0xFB; 
        delay_ms(100);   
        P0 = 0xF7; 
        delay_ms(100);
        P0 = 0xEF; 
        delay_ms(100);   
        P0 = 0xDF; 
        delay_ms(100);
        P0 = 0xBF; 
        delay_ms(100);   
        P0 = 0x7F; 
        delay_ms(100);
    }
}

 

3.代码优化

为了让大家第一次了解switch语句在单片机程序中的运用(《手把手教你学51单片机》文档6.3节有介绍语句用法),我们用switch语句让代码显得整齐一些,且不需要重复书写“delay_ms(100);”,实现了书写上的优化,避免占据过多版面,修改主函数如下

void main()
{  
    unsigned char i=1;//定义新的变量用来轮流调用不同的case语句
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
   
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
   
    while(1)
    {
        switch(i)
        {   
            case 1: P0 = 0xFE; break;
            case 2: P0 = 0xFD; break;
            case 3: P0 = 0xFB; break;   
            case 4: P0 = 0xF7; break;
            case 5: P0 = 0xEF; break;   
            case 6: P0 = 0xDF; break;
            case 7: P0 = 0xBF; break;  
            case 8: P0 = 0x7F; i=0; break;//i归0使语句又从case 1执行
        
        i++;//i从1变到8使switch语句轮流调用“P0 = xxxx;”
        delay_ms(100);
    }
}

 

4.提醒

这里提及一下,在“delay_ms();”函数里有变量名i,主函数中也有同样的变量名i,但这两个相同名字的变量都是局部变量(文档7.1节有简单讲解),两个相同名字的变量各自占有独立的内存,不受各自的值变化而影响到另一个值,C语言基础知识普及。

在主函数中我们定义i为unsigned char类型是为了节约RAM内存,毕竟主函数里的i我们只需要它在1~8之间变化,不用超过255(文档4.2节有普及数据类型)。还有大家别忘了case语句结尾记得加“break;”防止程序一次性从“case 1”执行到“case 8”都没有去实现延时那部分,大家可尝试把8个“break;”都去掉,然后编译下载进开发板看会有什么现象?



 


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