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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
流水灯的优化解说
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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1.题目

为了更好地体现上一讲优化好的不支持连按代码的优势,我们来一道题目:用上7盏灯,左边6盏不停地流水,最右边1盏实现按键切换灯的打开和关闭,且按键动作不能干扰到流水灯的流速状态。

实验现象状态模拟如下

11111011//按键没按下
11110111//按键没按下
11101110//按键按下后抬起
11011110//按键没按下
10111111//按键按下后抬起
01111111//按键没按下
11111011//按键没按下
......

 

2.升华

在书写代码之前,我们来思考一下如何做到简化,如果按照以前的思路就是sbit的一个一个位地定义,这样的话就可以避免影响到LED2,因为LED2要实现自由,仅允许让按键来控制它的亮灭而已。

如果像之前用“P0=~(0x04<<i)”的方式确实可以实现流水灯,但是P0明显会强制的把P0.0输出高电平,这样的话LED2就被强制熄灭了。不过没关系,我们再次利用C语言知识就可以解决问题了。

首先要了解到“0xFE|0x00”还是等于0xFE,“0xFE|0x01”就等于0xFF了。

我们也知道LED2要么是等于0,要么是等于1的。当然也可以这么说:LED2要么是等于0x00,要么是等于0x01。十进制和十六进制表示的都是确定的数,只是书写方法不一样而已,比如我们都知道“P0=0xFF;”是熄灭8盏灯的作用,

但是我们也可以这样写“P0=255;”,因为0xFF和255都是一个确定的数,只不过用0xFF更能让人快速反应出这个值用二进制表示会立马呈现出8个IO端口的输出状况。

所以我们只要这样表示“0xFE|LED2”,那这个表达式要么是等于0xFE要么是等于0xFF。

我们接着再了解,“(~0x04)&0xFF”还是等于(~0x04),用二进制表示为11111011,赋给P0就是只有LED4亮。

而“(~0x04)&0xFE”等于0xFA, 用二进制表示11111010,赋给P0就是只有LED2和LED4亮。

于是这么写“P0=~(0x04)&(0xFE|LED2);”的时候,LED2等于0时,就是LED2和LED4亮;LED2等于1时,只有LED4亮而已。

要想实现六盏灯流水则“P0=~(0x04<<i)&(0xFE|LED2);”i在0和5之间变化即可,这个表达式的意思就是,高6位的灯随便流水,但是LED2却是自由独立的,它等于0或者1都不影响高6位。这样我们用按键控制“LED2=! LED2”,于是LED2就可以独立显示了。

本讲的代码我们在下一讲贴出,目的是为了比较当使用“while(KEY4==0);”的方式时是有多拙劣。

 

 


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