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单片机教程
第一章 单片机入门
1.单片机简介
2.开发板选择
3.前期准备
第二章 LED及入门
1.初识原理图
2.程序点灯
3.实际LED硬件连接
4.点亮LED
5.闪烁的LED
6.软件调试查看运行时间
7.延时1秒
8.函数封装
9.函数传参调用
10.流水灯
11.数组与移位
第三章 蜂鸣器
1.蜂鸣器原理
2.无源蜂鸣器鸣叫
3.无源蜂鸣器题目
4.无源蜂鸣器+LED
第四章 数码管
1.数码管原理
2.数组&数码管
3.数码管&LED
4.多个数码管显示
5.同时显示不同的数字
6.高位不显示0
7.数码管小数点
8.分钟秒表
第五章 独立按键
1.按键入门
2.按键&蜂鸣器&数码管
3.按键猜想
4.按键用法
5.按键模式
6.不支持连按
7.静态变量
8.支持连按与全局变量
9.再次优化不支持连按的代码
10.流水灯的优化解说
11. 代码对比
12.双模式函数封装
13.第一阶段综合例程(上)
14.第一阶段综合例程(下)
15.第一阶段的总结
第六章 多文件编程
1.多文件编写
2.模块初始化
3.数码管显示函数
4.多文件编程首次测试
5.带返回值的函数
6.新按键程序
7.最终按键程序
8.最终的function文件
第七章 外部中断
1.寄存器
2.中断函数
3.进一步理解中断函数
4.中断的实验现象
5.外部中断测脉冲个数
第八章 定时器
1.定时器概念
2.定时器工作模式
3.定时时长的做法
4.定时器简单运用
5.定时器工作模式2
6.定时器中断函数的使用
7.定时器初始化新写法
8.隐形漏洞
9.代码参考
10.微调定时精确时间
11.单独文件封装
12.输入捕获
13.数据类型强制转换
14.定时器&数码管扫描显示
15.呼吸灯
第九章 舵机与超声波模块
1.舵机入门
2.舵机与按键
3.超声波模块
第十章 串口通信
1.串口通信入门
2.简洁式串口通信
3.详细理解ASCII码
4.串口printf系列函数
第十一章 1602液晶屏
1.液晶屏代码讲解
2.指向数组的指针
3.液晶屏代码单独文件
4.各功能代码的运用
第十二章 IIC通信
1.IIC入门代码讲解
2.EEPROM简单使用
3.IIC&EEPROM合成文件
第十三章 红外遥控与温度传感器
1.红外遥控
2.代码文件和测试
3.温度传感器代码解析Ⅰ
4.温度传感器代码解析Ⅱ
5.温度传感器代码独立文件
第十四章 AD与DA
1.AD与DA合成文件
第十五章 混合例程
1.电位器控制舵机
2.遥控器控制舵机
3.温度传感器与串口
4.模拟倒车雷达报警
5.再次熟悉串口
6.串口&液晶屏Ⅰ
7.串口&液晶屏Ⅱ
8.串口&液晶屏Ⅲ
9.串口&EEPROM
10.实践操作
11.结束语
 

 
目录
无源蜂鸣器+LED
来源:C语言网    作者:继承叔    编辑:Alice(火龙果软件)
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1.联系生活

我们已经学会控制无源蜂鸣器鸣叫的时间,那么作为本章最后一讲,联合我们学过的LED章节知识,写一个用开发板实现一个生活常见现象的代码,比如常见机器报警时,灯亮的时候蜂鸣器就响,灯灭的时候就不响,时间上表现为灯亮的时候蜂鸣器马上响,亮的时间和鸣叫的时间都为1秒,然后灯灭与鸣叫停止也持续1秒,循环往复就形成报警信号了。

#include <reg52.h> 
sbit BEEP  = P1^6;
sbit LED2  = P0^0;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
 
void delay_ms(unsigned int x)
{
    unsigned int i,j;
    if(x==1000)
    {
        for(i=0;i<19601;i++)//延时1s
        {
            for(j=5;j>0;j--);
        }
    }
    else while(x--)for(j=115;j>0;j--);
}
 
void main()
{  
    unsigned int i,time;
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
   
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
    
    while(1)
    {
        LED2=0; 
        for(time=0;time<3700;time++)//软件调试出此处for循环用了1秒
        {  
            BEEP=!BEEP;
            for(i=0;i<30;i++);
        }
        BEEP=0;//固定住蜂鸣器的电平使其不响,其实这条语句也可不写,因为上面的for语句执行完就没有方波产生了也就不响了,大家可以注释掉这个语句看看现象是不是一样的
        LED2=1;
        delay_ms(1000);//延时1s 
    
}

 

用手机秒表同步来测还挺准的。

2.学以致用

既然我们学过函数封装,那么我们也意识到主函数中实现蜂鸣器鸣叫的部分可以把它封装起来,加入注释表示这个函数实现的是蜂鸣器鸣叫1秒,也就是用掉了CPU运行时间的1秒。

有了这个思路我们再重新思考,既然蜂鸣器鸣叫1秒占用了CPU运行1秒的时间,那么我们不就认为此时它对LED2来说就是一个延时函数了,所以我们再猜想,如果不用“void delay_ms()”做延时照样实现本讲所说的报警功能,有什么办法吗?

有!那就是用函数传参。

#include <reg52.h> 
sbit BEEP  = P1^6;
sbit LED2  = P0^0;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
 
void BEEP_ON(unsigned char x)
{
    unsigned int i,time;
    for(time=0;time<3643;time++)//重新改写为3643才使软件调试出此处for循环用了1秒,因为加多了if else语句所以花费的时间就不一样了
    {  
        if(x==1) BEEP=!BEEP;
        else BEEP=0;
        for(i=0;i<30;i++);
    }
}
 
void main()
{  
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
   
    ADDR2 = 1;//**************************
    ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
    ADDR0 = 0;//**************************
    
    while(1)
    {
        LED2=0; 
        BEEP_ON(1);//参数为1,蜂鸣器就响1秒
        LED2=1;
        BEEP_ON(0);//参数为0,引脚电平被固定,蜂鸣器不响,但还是占用了CPU运行1秒的时间
    
}

 

对于初学者来说自己怎么也不会想得到这么巧妙的方法,是不是我们不适合搞编程呢。当然并不是,只是我们读的程序太少,分析和思考的时间还不够,所以说我们想熟悉整套流程是需要3个月来磨炼的!



 


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